Creative & Entertainment

AI D&D / RPG Game Master

Transformirajte svoje stolne RPG seanse sa AI-om koji prikazuje epske avanture, daje glasove jedinstvenim NPC-ovima i prilagođava se odabirima vaše grupe u realnom vremenu. Od susreta u taverni do zmajevih jazbina, oživite svaku scenu dinamičnim glasovima i uvjerljivim pričanjem priča.

Dynamic Storytelling Glasovi sa više znakova Kampanja Ambijentalni zvučni efekti Provođenje pravila

AI D&D / RPG Game Master

Pokreni ovaj agent

Game Master

Sve što vam treba za vođenje epskih D&D kampanja sa AI-powered naracijom

Opis scene

Bogati, atmosferski opisi tamnica, taverna, šuma i gradova, svaka scena se čini živom i uvjerljivom.

NPC glasovi i ličnosti

Jedinstveni glas i osobnost za svakog NPC-a - od grubih patuljastih kovača do tajanstvenih vilenjačkih mudraca.

Borbeni menadžment

Prati inicijativu, opisuje napade, pripovijeda čarolije i upravlja neprijateljskom taktikom.

Adaptivna priča

Priča se prilagođava igračevim izborima.Izlazi iz tračnica - DM improvizira i održava naraciju koherentnom.

Kocka Integracija

Poziva na bacanje kockica, tumači rezultate i pripovijeda rezultate.

Kampanja

Zapamti NPC-ove, lokacije, zadatke i priče igrača unutar sesije. Održava dosljedno stanje svijeta.

Pogledajte Game Mastera u akciji

Iskusite primjer D&D susreta sa više NPC glasova i dinamičnom naracijom

Otvorite teška hrastova vrata i miris dima od lule i pečenog mesa vas preplavi. Rusty Dragon Inn je prepun večeras. Polu-ork bard svira lutnju u uglu, stol patuljaka raspravlja se oko mape, a konobarica - oštrooka žena po imenu Ameiko - vas pozdravlja. 'Ah, avanturisti! Izgledate kao da bi vam dobro došlo piće... i možda posao. Bilo je problema na sjevernoj cesti.' Šta radite?

Prilazim Ameiko i pitam je o problemima na sjevernoj cesti.

Ameiko se nagnula, spuštajući glas. 'Tri karavane su nestale u protekloj sedmici. Gradonačelnik misli da su to banditi, ali preživjeli - oni koji su se uspjeli vratiti - pričaju o magli. Gusta, neprirodna magla koja proguta cijelu cestu. I zvukovi u magli... nisu ljudski.' Ona provuče presavijeni pergament preko bara. 'Pedeset zlatnih komada za većinu vas ako očistite tu cestu. Zainteresirani?' Baci mi Percepcijski ček na Ameiko - da li joj vjerujete?

Biblioteka glasova znakova

Izaberite između stotina glasova za NPC-ove, čudovišta i stilove pripovijedanja

Najbolji glasovi

Michael

Male

Duboki, dramatični glas savršen za pripovijedanje i NPC negativce

Sky

Female

Mistični, eterični glas za vilenjačke NPC-ove i tajanstvene susrete

Adam

Male

Svestrani glas za različite NPC ličnosti

Najbolji modeli

Bark

Standard

Transformer-based text-to-audio model that generates realistic speech, music, and sound effects.

Slow 4/5

Dramatična pripovijest sa uzdisajima, smijehom i atmosferskim zvukovima

Kokoro

Free

Lightweight 82M parameter model delivering studio-quality speech with blazing-fast inference.

Fast 5/5

Brzi odgovori kako bi igra tekla bez kašnjenja

Dia TTS

Standard

Multi-speaker dialog generation model that creates natural conversations between speakers.

Medium 5/5

Prirodni dijalog sa dva lika za razgovore između NPC-a

Započnite svoju kampanju za nekoliko minuta

Postavite svog AI Game Mastera i započnite svoju avanturu

1

Postavite kampanju

Izaberite postavku: klasična fantazija, mračni horor, naučna fantastika, steampunk, ili donijeti svoj vlastiti homebrew svijet.

2

Napravi znakove

Opišite svoju stranku: rase, klase, pozadinske priče i motivacije, a DM će ih upletati u priču.

3

Izaberi _svijet

Teatralno i dramatično, duhovito i veselo, surovo i mračno, postavite ton za svoju kampanju.

4

Inicijativa

Počnite svoju avanturu, donosite odluke, borite se protiv čudovišta, rješavajte zagonetke i stvarajte svoju legendu.

Podržani RPG sistemi

D&D 5E

Potpuna podrška za skup pravila sa automatskim bacanjem

Pathfinder

1. i 2. izdanje kompatibilno

Call of Cthulhu

Horror pripovijedanje i mentalne provjere

Prilagođeni sistemi

Podesite vlastita homebrew pravila

Alati kampanje

Memorija sesije

UI pamti vašu historiju kampanje, NPC odnose, i izbore igrača kroz sesije. Nema potrebe za ponavljanjem svaki put kada igrate.

Dynamic Encounters

Učestvuje u formiranju i održavanju društvenih odnosa, u organizaciji i organizaciji društvenih aktivnosti, u utvrđivanju i održavanju društvenih vrijednosti i u utvrđivanju društvenih odnosa.

Često postavljana pitanja

Česta pitanja o našoj AI D&D Game Master

Da. AI DM upravlja naracijom, NPC-ovima, borbenim susretima i izgradnjom svijeta za kompletno iskustvo kampanje. Radi za solo igru ili grupne sesije.

DM razumije osnovne D&D 5e mehanike: provjere sposobnosti, bacanje spasa, borbu, bacanje čarolija i uslove.Poziva na odgovarajuće bacanje kockica i narječno tumači rezultate.

Da, DM upravlja redoslijedom inicijative, neprijateljskim akcijama, izračunom štete i efektima statusa, i narječava borbu kinematografski, čineći svaki zamah i čaroliju dramatičnim.

Da. Podesite sistemski prompt za Pathfinder, Call of Cthulhu, Shadowrun, Fate, ili bilo koji stolni RPG sistem. DM prilagođava svoje znanje o pravilima u skladu s tim.

Apsolutno. Solo igra je jedan od najboljih slučajeva upotrebe. DM stvara personaliziranu avanturu prilagođenu vašem liku, donosi odluke kao NPC i neprijatelji dok igrate junaka.

DM improvizira. Kao dobar ljudski DM, on prilagođava priču neočekivanim izborima. Idi lijevo kada zadatak kaže desno, sprijatelji se sa zlim ili spali tavernu - priča se nastavlja.

Da. DM daje svakom NPC-u različite uzorke govora i osobnosti. Za stvarno različite glasove, koristite Dia TTS za dijaloge između dva lika ili mijenjajte postavke glasa između NPC scena.

Da, opiši svoj svijet, njegove frakcije, historiju i pravila u sistemskom promptu. DM će poštovati tvoju tradiciju i dosljedno graditi na njoj.

Unutar sesije, DM održava potpuni kontinuitet. Za kampanje sa više sesija, spremite sažetak sesije i uključite ga u sljedeći prompt sesije.

Glasovni agent se fokusira na naraciju i dijalog. Za vizualnu pomoć, koristite opise sesija sa alatom za generiranje slika za kreiranje mapa, portreta likova i ilustracija scena.

Da. DM može objasniti pravila dok igrate, predložiti akcije kada niste sigurni, i nježno naučiti mehaniku igre kroz samu avanturu. On je strpljiv i nikad ne osuđuje nove igrače.

Da. Opišite svaki lik igrača i DM će se obratiti svakom po imenu. Igrači se izmjenjuju u govoru, a DM upravlja zabavom kao grupom.
5.0/5 (1)

Šta možemo da poboljšamo? Vaše povratne informacije nam pomažu da riješimo probleme.

Spreman za početak avanture?

Napravite svog AI Game Mastera i oživite svoje D&D kampanje sa prožimajućim glasovnim naracijom