Creative & Entertainment

AI D&D / RPG Game Master

Transformirajte svoje stolne RPG sesije sa AI-powered Dungeon Masterom koji pripovijeda epske avanture, daje glasove jedinstvenim NPC-ovima i prilagođava se vašoj grupi

Dynamic Storytelling Glasovi sa više znakova Kampanja Ambijentalni zvučni efekti Provođenje pravila

AI D&D / RPG Game Master

Pokreni ovaj agent

Game Master

Sve što trebate da pokrenete epske D&D kampanje sa AI-powered naracijom

Živa scena

Bogati, atmosferski opisi tamnica, taverna, šuma i gradova, svaka scena izgleda živo i uvjerljivo.

NPC glasovi i ličnosti

Jedinstveni glas i osobnost za svakog NPC-a - od grubih patuljastih kovača do tajanstvenih vilenjačkih mudraca.

Borbeni menadžment

Pratite inicijativu, opisujte napade, pričajte čarolije i upravljajte neprijateljskom taktikom.

Adaptive storytelling

Priča se prilagođava izboru igrača.Izlazi iz tračnica - DM improvizira i održava naraciju koherentnom.

Kocka Integracija

Poziva na bacanje kockica, tumači rezultate i pripovijeda rezultate. Kritički pogodci i prirodne jedinice imaju poseban dramatičan tretman.

Kontinuitet kampanje

Zapamti NPC-ove, lokacije, zadatke i priče igrača unutar sesije. Održava dosljedno stanje svijeta.

Pogledajte Game Mastera u akciji

Iskusite uzorak D&D susreta sa više NPC glasova i dinamičnom naracijom

You push open the heavy oak door and the scent of pipe smoke and roasted meat washes over you. The Rusty Dragon Inn is packed tonight. A half-orc bard strums a lute in the corner, a table of dwarves argue over a map, and the innkeeper — a sharp-eyed woman named Ameiko — waves you over. 'Ah, adventurers! You look like you could use a drink... and perhaps a job. There's been trouble on the north road.' What do you do?

I approach Ameiko and ask about the trouble on the north road.

Ameiko leans in, lowering her voice. 'Three caravans have gone missing in the past week. The mayor thinks it's bandits, but the survivors — the few who made it back — they talk about fog. Thick, unnatural fog that swallows the road whole. And sounds in the fog... not human.' She slides a folded parchment across the bar. 'Fifty gold pieces for the lot of you if you clear that road. Interested?' Roll me a Perception check on Ameiko — do you trust her?

Biblioteka glasova znakova

Izaberite između stotina glasova za NPC-ove, čudovišta i stilove pripovijedanja

Najbolji glasovi

Michael

Male

Duboki, dramatični glas savršen za pripovijedanje i NPC negativce

Sky

Female

Mistični, eterični glas za vilenjačke NPC-ove i tajanstvene susrete

Adam

Male

Svestrani glas za različite NPC ličnosti

Best Models

Bark

Standard

Transformer-based text-to-audio model that generates realistic speech, music, and sound effects.

Slow 4/5

Dramatično pripovijedanje sa dahtanjem, smijehom i atmosferskim zvukovima

Kokoro

Free

Lightweight 82M parameter model delivering studio-quality speech with blazing-fast inference.

Fast 5/5

Brzi odgovori kako bi igra tekla bez kašnjenja

Dia TTS

Standard

Multi-speaker dialog generation model that creates natural conversations between speakers.

Medium 5/5

Prirodni dijalog sa dva znaka za razgovore između NPC-ova

Započnite svoju kampanju za nekoliko minuta

Postavite svog AI Game Mastera i započnite svoju avanturu

1

Postavite kampanju

Odaberite postavku: klasična fantazija, mračni horor, naučna fantastika, steampunk, ili donijeti svoj vlastiti homebrew svijet.

2

Napravi znakove

Opišite svoju stranku: rase, klase, pozadinske priče i motivacije, a DM će ih utkati u priču.

3

Izaberi...

Teatralno i dramatično, duhovito i veselo, surovo i mračno, postavite ton za svoju kampanju.

4

Inicijativa

Počnite svoju avanturu, donosite odluke, borite se protiv čudovišta, rješavajte zagonetke i stvarajte svoju legendu.

Podržani RPG sistemi

D&D 5E

Potpuna podrška za skup pravila sa automatskim bacanjem

Pathfinder

Kompatibilno sa 1. i 2. izdanjem

Call of Cthulhu

Horror pripovijedanje i mentalne provjere

Custom Systems

Konfigurirajte vlastita homebrew pravila

Alati kampanje

Memorija sesije

UI pamti vašu historiju kampanje, NPC odnose, i izbore igrača kroz sesije. Nema potrebe za ponavljanjem svaki put kada igrate.

Dynamic Encounters

Generirajte uravnotežene borbene susrete, zagonetke i društvene interakcije u letu koje se prilagođavaju vašoj grupi

Često postavljana pitanja

Česta pitanja o našoj AI D&D Game Master

Yes. The AI DM manages narrative, NPCs, combat encounters, and world-building for a complete campaign experience. It works for solo play or group sessions.

The DM understands core D&D 5e mechanics: ability checks, saving throws, combat, spellcasting, and conditions. It prompts for appropriate dice rolls and interprets the results narratively.

Yes. The DM manages initiative order, enemy actions, damage calculation, and status effects. It narrates combat cinematically, making every swing and spell feel dramatic.

Yes. Configure the system prompt for Pathfinder, Call of Cthulhu, Shadowrun, Fate, or any tabletop RPG system. The DM adapts its rules knowledge accordingly.

Absolutely. Solo play is one of the best use cases. The DM creates a personalized adventure tailored to your character, making decisions as NPCs and enemies while you play the hero.

The DM improvises. Like a good human DM, it adapts the story to unexpected choices. Go left when the quest says right, befriend the villain, or burn down the tavern — the story continues.

Da. DM daje svakom NPC-u različite uzorke govora i osobnosti. Za zaista različite glasove, koristite Dia TTS za dijalog između dva lika ili mijenjajte postavke glasa između NPC scena.

Opiši svoj svijet, njegove frakcije, historiju i pravila u sistemskom promptu. DM će poštovati tvoje znanje i graditi na njemu dosljedno.

Unutar sesije, DM održava potpuni kontinuitet. Za multi-session kampanje, spremite sažetak sesije i uključite ga u sljedeći prompt sesije.

The voice agent focuses on narration and dialogue. For visual aids, use the session descriptions with an image generation tool to create maps, character portraits, and scene illustrations.

Yes. The DM can explain rules as you play, suggest actions when you are unsure, and gently teach game mechanics through the adventure itself. It is patient and never judges new players.

Yes. Describe each player character and the DM addresses each one by name. Players take turns speaking, and the DM manages the party as a group.
5.0/5 (1)

Spreman da započneš svoju avanturu?

Napravite svog AI Game Mastera i oživite svoje D&D kampanje sa prožimajućim glasovnim naracijom