Creative & Entertainment

AI D&D / RPG Game Master

Muutke oma tahvel RPG seansid AI-jõuga Dungeon Master, mis jutustab eepilisi seiklusi, hääli unikaalne NPC, ja kohaneb oma partei

Dünaamiline jutuvestmine Multiharakteri hääled Kampaania juhtimine Ümbritsevad heliefektid Eeskirjade jõustamine

AI D&D / RPG Game Master

Käivita see agent

Mäng Master Omadused

Kõik, mida sa vajad, et korraldada eepilisi teadus- ja arenduskampaaniaid tehisintellekti jõul jutustamisega

Vivid stseeni kirjeldus

Vangide, kõrtside, metsade ja linnade rikkalikud, atmosfäärilised kirjeldused.

NPC Hääled ja isiksused

Unikaalne hääl ja isikupära iga NPC ~ alates gruff dwarven sepad kuni salapärane haldja tarud.

Võitluse juhtimine

Track algatus, kirjeldada rünnakuid, jutustada loitsud, ja hallata vaenlase taktikat.

Adaptiivne jutuvestmine

The story adapts to player choices. Go off the rails — the DM improvises and keeps the narrative coherent.

Dice'i integreerimine

Prompts täringurullid, tõlgendab tulemusi, ja jutustab tulemusi. Kriitiline tabamused ja loomulik 1s saada erilist dramaatilist ravi.

Kampaania järjepidevus

Meenutab NPCs, asukohad, külalistele, ja mängija taustalugusid istungil. Säilitab järjepideva maailma riik.

Vaata mängumeister tegutsemas

Kogege näidist D&D kokkupuute kohta mitme NPC hääle ja dünaamilise jutustamisega

You push open the heavy oak door and the scent of pipe smoke and roasted meat washes over you. The Rusty Dragon Inn is packed tonight. A half-orc bard strums a lute in the corner, a table of dwarves argue over a map, and the innkeeper — a sharp-eyed woman named Ameiko — waves you over. 'Ah, adventurers! You look like you could use a drink... and perhaps a job. There's been trouble on the north road.' What do you do?

I approach Ameiko and ask about the trouble on the north road.

Ameiko leans in, lowering her voice. 'Three caravans have gone missing in the past week. The mayor thinks it's bandits, but the survivors — the few who made it back — they talk about fog. Thick, unnatural fog that swallows the road whole. And sounds in the fog... not human.' She slides a folded parchment across the bar. 'Fifty gold pieces for the lot of you if you clear that road. Interested?' Roll me a Perception check on Ameiko — do you trust her?

Tähemärk Häälte teek

Vali sadu hääli NPC, koletised, ja jutustamise stiilid

Parimad hääled

Michael

Male

Sügav, dramaatiline hääl ideaalne jutustamiseks ja NPC kurikaelad

Sky

Female

Müstiline, eetriline hääl haldjate NPC-dele ja arkaansetele kokkupõrgetele

Adam

Male

Mitmekesiste NPC isiksuste mitmekülgne hääl

Parimad mudelid

Bark

Standard

Transformer-based text-to-audio model that generates realistic speech, music, and sound effects.

Slow 4/5

Dramaatiline jutustamine gasps, naer ja atmosfääri helid

Kokoro

Free

Lightweight 82M parameter model delivering studio-quality speech with blazing-fast inference.

Fast 5/5

Kiired vastused, et hoida mäng ilma viivitusteta voolamas

Dia TTS

Standard

Multi-speaker dialog generation model that creates natural conversations between speakers.

Medium 5/5

Natural two-character dialogue for NPC-to-NPC conversations

Alusta kampaaniat minutites

Sea üles oma AI Game Master ja alusta oma seiklust

1

Kampaania määramine

Valige seade: klassikaline fantaasia, tume õudus, sci-fi, aurupunk, või tuua oma koduperenaise maailma.

2

Loo märgid

Kirjelda oma pidu: rassid, klassid, taustalood ja motivatsioonid. DM weave neid narratiiv.

3

Vali DM stiil

Teatriline ja dramaatiline? Huumorit ja kergemeelne? Gritty ja tume? Seadke toon oma kampaania.

4

Algatuse hoog

Alusta oma seiklust, tee valikuid, võitle koletistega, lahenda mõistatusi ja sepista oma legend.

Toetatud RPG süsteemid

D ja D 5E

Täisreegli toetus automatiseeritud rullidega

PathfinderCity in Newfoundland Canada

1. ja 2. väljaanne ühilduvad

Cthulhu kõne

Õuduste jutustamise ja terve mõistuse kontroll

Custom Systems

Seadista oma koduperemehe reegleid

Kampaania tööriistad

Seanss Mälu

AI mäletab teie kampaania ajalugu, NPC suhteid ja mängija valikuid sessioonide vahel. Iga kord, kui mängite, pole vaja uuesti kokku võtta.

Dünaamilised kontaktid

Luua tasakaalustatud lahingud, mõistatused ja sotsiaalse suhtluse kärbsel, mis kohanevad teie parteiga

Korduma kippuvad küsimused

Üldised küsimused meie AI D&D Game Master'i kohta

Yes. The AI DM manages narrative, NPCs, combat encounters, and world-building for a complete campaign experience. It works for solo play or group sessions.

The DM understands core D&D 5e mechanics: ability checks, saving throws, combat, spellcasting, and conditions. It prompts for appropriate dice rolls and interprets the results narratively.

Yes. The DM manages initiative order, enemy actions, damage calculation, and status effects. It narrates combat cinematically, making every swing and spell feel dramatic.

Yes. Configure the system prompt for Pathfinder, Call of Cthulhu, Shadowrun, Fate, or any tabletop RPG system. The DM adapts its rules knowledge accordingly.

Absolutely. Solo play is one of the best use cases. The DM creates a personalized adventure tailored to your character, making decisions as NPCs and enemies while you play the hero.

The DM improvises. Like a good human DM, it adapts the story to unexpected choices. Go left when the quest says right, befriend the villain, or burn down the tavern — the story continues.

Jah. DM annab igale NPC-le erinevad kõnemustrid ja isiksused. Tõeliselt erinevate häälte puhul kasuta Dia TTS- i kahemärgilise dialoogi jaoks või vaheta hääleseadistusi NPC- stseenide vahel.

Jah, kirjeldage oma maailma, selle fraktsioone, ajalugu ja reegleid süsteemis kohe. DM austab teie pärimust ja toetub sellele järjekindlalt.

Seansi ajal on DM-il täielik järjepidevus. Mitmeseansiliste kampaaniate puhul salvesta seansi kokkuvõte ja lisa see järgmisele seansile.

The voice agent focuses on narration and dialogue. For visual aids, use the session descriptions with an image generation tool to create maps, character portraits, and scene illustrations.

Yes. The DM can explain rules as you play, suggest actions when you are unsure, and gently teach game mechanics through the adventure itself. It is patient and never judges new players.

Yes. Describe each player character and the DM addresses each one by name. Players take turns speaking, and the DM manages the party as a group.
5.0/5 (1)

Oled valmis alustama oma seiklust?

Loo oma AI Game Master ja tuua oma D&D kampaaniad ellu sukelduv hääl jutustamine