AI D&D / RPG Game Master
Transforme as súas sesións de RPG de mesa cun Dungeon Master con IA que narra aventuras épicas, dá voz a NPC únicos e se adapta ao seu grupo
AI D&D / RPG Game Master
Características do mestre do xogo
Todo o que precisa para executar campañas épicas de D&D con narración impulsada por IA
Descrición viva da escena
Descricións ricas e atmosféricas de calabouzos, tabernas, bosques e cidades. Cada escena parece viva e envolvente.
Voces e personalidades de NPCName
Voz e personalidade únicas para cada NPC, desde ferreiros ananos áspero a sabios elfos misteriosos.
Xestión do combate
Seguir a iniciativa, describir ataques, narrar feitizos e xestionar tácticas inimigas. O combate é cinematográfico e emocionante.
Narrativa adaptativa
A historia adáptase ás eleccións do xogador. Saír dos carrís - o DM improvisa e mantén a narrativa coherente.
Integración de dados
Solicita lanzamento de dados, interpreta os resultados e narra os resultados. Os golpes críticos e os 1s naturais reciben un tratamento dramático especial.
Continuidade da campaña
Lembra NPCs, localizacións, misións e historias do xogador dentro dunha sesión. Mantén o estado do mundo consistente.
Vexa ao mestre do xogo en acción
Experimente unha mostra dun encontro de D&D con múltiples voces de NPC e narración dinámica
Abres a pesada porta de carballo e o cheiro do fume da pipa e da carne asada cobreche. A Pousada do Dragón Ferruxinoso está chea esta noite. Un bardo medio orco toca un laúde na esquina, unha mesa de ananos discute sobre un mapa, e a taberneira - unha muller de ollos agudos chamada Ameiko - acéndeche. "Ah, aventureiros! Parecédesvos que podería servirvos unha bebida... e quizais un traballo. Houbo problemas na estrada do norte. Que facedes?
Achégome a Ameiko e pregúntolle sobre os problemas na estrada do norte.
Ameiko inclínase, baixando a voz. "Tres caravanas desapareceron na semana pasada. O alcalde pensa que son bandidos, pero os superviventes - os poucos que conseguiron volver - falan de néboa. Densa néboa antinatural que traga a estrada enteira. E sons na néboa... non humanos." Desliza un pergamiño dobrado a través do bar. "Cincuenta moedas de ouro para a maioría de vós se despexades esa estrada. Interesado? Dáme un cheque de Percepción sobre Ameiko - confías nela?
Biblioteca de voces de caracteres
Escolla entre centos de voces para NPCs, monstros e estilos de narración
Voces superiores
Michael
MaleVoz profunda e dramática perfecta para a narración e os viláns NPC
Sky
FemaleVoz mística e etérea para NPCs elfos e encontros arcanos
Adam
MaleVoz versátil para varias personalidades NPC
Mellores modelos
Bark
StandardTransformer-based text-to-audio model that generates realistic speech, music, and sound effects.
Narración dramática con suspiros, risas e sons atmosféricos
Kokoro
FreeLightweight 82M parameter model delivering studio-quality speech with blazing-fast inference.
Respostas rápidas para manter o xogo fluíndo sen atrasos
Dia TTS
StandardMulti-speaker dialog generation model that creates natural conversations between speakers.
Diálogo natural de dous caracteres para conversas entre NPC
Comece a súa campaña en minutos
Configure a súa IA Game Master e comece a súa aventura
Configurar a campaña
Escolla un escenario: fantasía clásica, terror escuro, ciencia ficción, steampunk, ou traga o seu propio mundo caseiro.
Crear caracteres
Describa o seu grupo: razas, clases, historias de fondo e motivacións. O DM tecédeas na narrativa.
Escoller o estilo do DM
Teatral e dramático, humorístico e alegre, duro e escuro, estabelece o ton da túa campaña.
Rolda para Iniciativa
Comeza a túa aventura. Toma decisións, loita contra monstros, resolve crebacabezas e forxa a túa lenda.
Sistemas RPG soportados
D&D 5E
Soporte completo de conxunto de regras con lanzamentos automáticos
PathfinderName
Compatible coa 1ª e 2ª edición
Chamada de Cthulhu
Narrativa de terror e probas de sanidade mental
Sistemas personalizados
Configure as súas propias regras de homebrew
Ferramentas da campaña
Memoria da sesión
A IA lembra o historial da campaña, as relacións cos NPC e as eleccións dos xogadores nas sesións. Non hai necesidade de recapitular cada vez que xoga.
Encontros dinámicos
Xere encontros de combate equilibrados, crebacabezas e interaccións sociais sobre a marcha que se adapten ao seu grupo
Preguntas frecuentes
Preguntas frecuentes sobre a nosa IA D&D Game Master
Listo para comezar a aventura?
Cree o seu Game Master de IA e dea vida ás súas campañas de D&D cunha narración de voz inmersiva