AI D&D / RPG Game Master
Transzformálja a tabletop RPG ülések egy AI-erős Dungeon Master, hogy narrates epikus kalandok, hangok egyedi NPC-k, és alkalmazkodik a párt választási valós időben. A kocsma találkozások sárkány búvóhelyek, hogy minden jelenetet az életre dinamikus hang színészi és magával ragadó történetmesélés.
AI D&D / RPG Game Master
Game Master funkciók
Minden, amire szükséged van ahhoz, hogy epikus D+D kampányokat indíts AI-meghajtású narrációval
Vivid Scene leírása
Gazdag, atmoszférikus leírás a tömlöcökről, kocsmákról, erdőkről és városokról.
NPC-hangok és személyiségek
Egyedi hang és személyiség minden NPC-től a morcos törpe kovácsoktól a titokzatos elven bölcsekig.
Harcirányítás
Track kezdeményezés, leírja a támadások, narrátor varázslatok, és kezelje az ellenséges taktikák. Harc úgy érzi, mozis és izgalmas.
Adaptív történetmesélés
A történet alkalmazkodik a játékosok választási. Menj le a sínek • a DM improvizál, és tartja a narratíva koherens.
Dice Integration
Prompts a kockatekercsek, értelmezi az eredményeket, és narrates eredmények. Kritikus találatok és a természetes 1 kap különleges drámai kezelés.
Kampányfolytonosság
Emlékszik az NPC-kre, a helyszínekre, a küldetésekre és a játékosok háttértörténeteire egy munkameneten belül. Fenntartja a konzisztens világállapotot.
Lásd a játékmester akcióban
Tapasztalja meg a minta D&D találkozás több NPC hangok és dinamikus narráció
Kinyitod a nehéz tölgyajtót, és a cső füstje és a sült hús illata átmossa rajtad. A Rozsdás Sárkány Fogadó ma este csomagolva van. Egy félkorc bard sztrók a sarokban egy lant, egy asztal törpe vitatkozik egy térképen, és a fogadós egy hegyes szemű nő, Ameiko · hullámzik feléd. "Ah, kalandorok! Úgy nézel ki, mint jól jönne egy ital... és talán egy munka. Voltak problémák az északi úton.' Mit csinálsz?
Megközelítem Ameikót, és az északi úton kérdezősködöm.
Ameiko behajol, leereszti a hangját. "Három karaván tűnt el az elmúlt héten. A polgármester azt hiszi, hogy banditák, de a túlélők, akik visszajöttek, a ködről beszélnek. Vastag, természetellenes köd, amely elnyeli az egész utat. És hangok a ködben... nem ember." Ő csúsztatja összehajtva pergamen a bárban. "Ötven arany darabot a legtöbbjüknek, ha megtisztítják az utat. Érdekel? " Görgess nekem egy Érzékelési ellenőrzést Ameiko-ban bízol benne?
Character Voice Library
Válasszon több száz hang NPC-k, szörnyek, és narrációs stílusok
Top VoicesCity name (optional, probably does not need a translation)
Michael
MaleMély, drámai hang tökéletes narráció és NPC gazemberek
Sky
FemaleMisztikus, éteri hang Elven NPC-k és arcane találkozások
Adam
MaleSokoldalú hang a különböző NPC személyiségek számára
Legjobb modellek
Bark
StandardTransformer-based text-to-audio model that generates realistic speech, music, and sound effects.
Drámai narráció zihálással, nevetéssel és atmoszférikus hangokkal
Kokoro
FreeLightweight 82M parameter model delivering studio-quality speech with blazing-fast inference.
Gyors válaszok arra, hogy a játék késedelem nélkül folyjon
Dia TTS
StandardMulti-speaker dialog generation model that creates natural conversations between speakers.
Természetes kétkarakteres párbeszéd az NPC-től NPC-ig tartó beszélgetésekhez
Indítsa el a kampányát percben
Állítsa be az MI Game Master és kezdje el a kaland
Állítsa be a kampányt
Válasszon egy beállítást: klasszikus fantázia, sötét horror, sci-fi, steampunk, vagy hozza el a saját homebrew világ.
Karakterek létrehozása
Írja le a párt: versenyek, osztályok, háttértörténetek, és motivációk. A DM szövi őket a narratíva.
DM stílus kiválasztása
Színházi és drámai? Humoros és könnyelmű? Gritty és sötét? Állítsa be a hangot a kampány.
Kezdeményezésre felsorakoztatás
Indítsd el a kalandot. Dönts, harcolj szörnyek ellen, oldd meg a rejtvényeket, és kovácsold a legendádat.
Támogatott RPG-rendszerek
D&D 5E
Teljes szabálykészlet támogatása automatizált tekercsekkel
PathfinderComment
1. és 2. kiadás kompatibilis
Cthulhu hívása
Horror narráció és józanság ellenőrzése
Egyedi rendszerek
A saját házi készítési szabályok beállítása
Kampányeszközök
Munkamenet-memória
Az MI emlékszik a kampány történetére, az NPC kapcsolatokra és a játékosok választásaira az ülések során.
Dinamikus találkozások
Létrehozni kiegyensúlyozott harci találkozások, rejtvények, és társadalmi interakciók a légy, hogy alkalmazkodik a párt szintje és összetétele.
Gyakran ismételt kérdések
Gyakori kérdések az AI D&D Game Masterrel kapcsolatban
Mit lehetne javítani? A visszajelzés segít megoldani a problémákat.
Készen állsz a kalandra?
Hozza létre az MI Game Master és hozza D&D kampányok életre magával ragadó hang narráció