Creative & Entertainment

AI D&D/RPG-Spill Master

D'Spill ass en RPG mat engem AI-gestützte Dungeon Master, deen episch Abenteuer erzielt, eenzegaarteg NPC'en stëmmt a sech un Är Party upasst

Dynamesch Erzielung Multi- Zeichen Stimmen Kampagnemanagement Ambient Sound Effekter Regele vum Spill

AI D&D/RPG-Spill Master

Dësen Agent starten

D'Eegeschafte vum Spill

All d'Informatiounen déi Dir braucht fir episch D&D Kampagnen mat AI-powered Narratioun ze lafen

Lëscht vu lëtzebuergeschen Dichter

Rich, atmosphäresch Beschreiwungen vun Dungeons, Tavernen, Wäldern a Stied. All Szen fühlt sech lebendig an immersive.

Lëscht vu lëtzebuergesche Persönlechkeeten

Et ass och eng vun den eelste wëssenschaftlechen Organisatiounen an der Welt, déi sech mat der wëssenschaftlecher Fuerschung beschäftegt.

Kampfmanagement

Verfollegt d'Initiativen, beschreift Attacken, erzielt Zaubersprëtzen a verwaltet Feindtaktiken. De Kampf fillt sech filmesch a spannend un.

Lëscht vun Adaptatiounen

D'Geschicht passt sech un d'Auswiel vum Spiller un. Go off the rails - den DM improviséiert an hält d'Narrativ kohärent.

Lëscht vun Integralen

Prompts for dice rolls, interprets results, and narrates outcomes. Critical hits and natural 1s get special dramatic treatment.

Lëscht vu Kampagnen

Denkt un NPCen, Plazen, Questen a Spiller-Hintergrundgeschichten an enger Sitzung. Behält de konsequente Weltzustand.

Den Haaptuert ass Jouy-en-Josas.

D'D&D-Begéinung mat villen NPC-Stëmmen an enger dynamescher Erzielweis erliewen

Dir dréckt d'Dësch op an de Geroch vu Pëppchen a gebratenem Fleesch fënnt Iech. Den Rusty Dragon Inn ass haut den Owend voll. E halleft Ork-Bard spillt an der Eck op enger Laute, e Tisch voller Zwergen strieft iwwer eng Kaart, an d'Gäschtmeeschterin - eng Fra mam scharfe Gesiicht mam Numm Ameiko - winkt Iech un. 'Ah, Abenteurer! Dir gesitt aus wéi wann Dir e Drénken brauchen... a vläicht och eng Aarbecht. Et gouf Problemer op der Nordstrooss.' Wat maacht Dir?

Et ass eng Uertschaft an der Gemeng Esch-Uelzecht am Norde vum Land.

D'Ameiko beugt sech no vir a senkt hir Stëmm. 'Dräi Karawanen sinn an der leschter Woch verschwonnen. De Buergermeeschter mengt, et wieren Banditen, mee d'Überlebenden — déi e puer, déi et zréckbruecht hunn — schwätzen iwwer Niwwel. Dichte, onnatierleche Niwwel, deen d'Strooss ganz verschlëmmt. An d'Kläng am Niwwel... sinn net mënschlech.' Si schleist e gefaltete Pergament iwwer d'Bar. 'Fifty gold pieces for the lot of you if you clear that road. Interested?'

Character Voice Bibliothéik

Wielt aus Honnerte vu Stimmen fir NPCen, Monsteren an Erzielstiler

Lëscht vun de Stären

Michael

Male

D'Spill ass en Action-Rollenspill, dat och als NPC-Spill verfügbar ass.

Sky

Female

Hien ass de Papp vun der Sängerin a Schauspillerin Arlene Foster.

Adam

Male

Lëscht vu lëtzebuergesche Komponisten Lëscht vu lëtzebuergesche Museker

Déi bescht Modeller

Bark

Standard

Transformer-based text-to-audio model that generates realistic speech, music, and sound effects.

Slow 4/5

D'Atmosphär besteet haaptsächlech aus Sauerstoff, Sauerstoffatom a Waasserstoff.

Kokoro

Free

Lightweight 82M parameter model delivering studio-quality speech with blazing-fast inference.

Fast 5/5

Schnell Reaktiounen fir d'Spill ouni Verzögerungen ze halen

Dia TTS

Standard

Multi-speaker dialog generation model that creates natural conversations between speakers.

Medium 5/5

Lëscht vun de lëtzebuergesche Gemengen Lëscht vun de Gemengen an der Gemeng Nidderkuer

Start Äre Kampagne an Minutten

Stellt Ären AI Game Master a fänkt Är Abenteuer un

1

Kampagne setzen

D'Spill ass eng Kombinatioun aus Fantasy, Science-Fiction, Horror, Science-Fiction a Science-Fiction.

2

Zeichen erstellen

Beschreift Är Partei: Rassen, Klassen, Hintergrundgeschichten a Motivatiounen. D'DM weeft se an d'Narrativ.

3

DM-Stil auswielen

Theaterhaft a dramatisch? Humorvoll a frëndlech? Gritty a düster? Setzt de Ton fir Är Kampagne.

4

Roll fir Initiative

Start Äert Abenteuer. Maacht Entscheedungen, kämpft géint Monsteren, léist Rätsel a schaaft Är Legend.

Unterstützte RPG-Systemer

Joerhonnert v. Chr.

Volle Regelset-Support mat automatesche Rollen

Pathfinder

1. an 2. Editioun

Lëscht vun de Cthulhu-Mythos

Lëscht vu lëtzebuergesche Schrëftsteller

Besonnesch Systemer

Konfiguréiert Är eege Homebrew-Reegele

Kampagne-Tools

Session-Späicher

D'Kënschtlech Intelligenz erënnert sech un d'Geschicht vun Äre Kampagnen, d'NPC-Bezéiungen an d'Spiller-Auswiel tëscht Sitzungen. Et ass net néideg, all Kéier wann Dir spillt, e Resumé ze maachen.

Dynamesch Begegnungen

Generéiert ausgeglach Kampfbegéinungen, Rätsel an sozial Interaktiounen op der Flucht, déi sech un Är Partei upassen

Häufig gestallte Froen

Lëscht vun de lëtzebuergesche Foussballspiller Lëscht vun de lëtzebuergesche Foussballtrainer

Ja. D'Kënschtlech Intelligenz verwaltet d'Narrativ, d'NPCen, d'Kampfbegéinungen an de Weltbau fir eng komplett Kampagne-Erfarung. Et funktionnéiert fir Solo-Spill oder Gruppesessiounen.

De DM beherrscht d'Haaptmechaniken vun D&D 5e: Fäegkeetskontrollen, Späicheren, Kampf, Zauber a Konditiounen. Et gëtt no passende Würfele gefrot an d'Resultater ginn erzielt interpretéiert.

Ja. D'DM verwaltet d'Initiativen, d'Gegneraktioun, d'Schadensberechnung an d'Statuseffekter. Si erzielt de Kampf op eng filmesch Manéier, sou datt all Schwéngung a Zauber dramatesch ausgesäit.

Ja. Konfiguréiert d'Systemprompt fir Pathfinder, Call of Cthulhu, Shadowrun, Fate oder all Table-Top-RPG-System. D'DM passt hir Regelwëssenschaft deemno un.

Absolut. Solo ze spillen ass ee vun de beschte Gebrauchsfäll. D'DM erstellt e perséinlecht Abenteuer, dat op Äre Charakter ugepasst ass, an Entscheidungen als NPCs a Feinde mécht, während Dir den Held spillt.

Den DM improviséiert. Wéi e gudden DM passt hien d'Geschicht un onerwaart Entscheedungen un. Gitt no lénks wann d'Quest richteg seet, befrëndlecht Iech mam Schurken oder bréngt d'Taverne a Brand - d'Geschicht geet weider.

Ja. D'DM gëtt all NPC ënnerschiddlech Sproochmuster a Perséinlechkeeten. Fir wierklech ënnerschiddlech Stimmen, benotzt Dia TTS fir zwee-Zeechen-Dialog oder ännert d'Stimmeinstellungen tëscht NPC-Szenen.

Ja. Beschreift Är Welt, hir Fraktiounen, Geschicht a Regelen an der Systemprompt. D'DM wäert Äert Wëssen respektéieren a konsequent dorop bauen.

An enger Sitzung behält den DM déi vollstänneg Kontinuitéit. Fir Kampagne mat méi Sitzungen, speichert d'Sessiounszusammenfassung a füügt se an d'nächst Sitzungsprompt bäi.

De Sproochagent konzentréiert sech op d'Erzielung an de Dialog. Fir visuell Hëllefen, benotzt d'Sessiounsbeschreiwungen mat engem Bildgeneratiounstool fir Kaarten, Charakterportraiten an Illustratiounen ze kreéieren.

Ja. Den DM kann d'Reegele während dem Spill erklären, Handlungen virschloen, wann Dir Iech net sécher sidd, an d'Spillmechanik duerch d'Abenteuer selwer léieren. Et ass geduldig a beurteelt ni nei Spiller.

Ja. Beschreift all Spillercharakter an de DM adresséiert all Spiller mam Numm. D'Spiller schwätzen ofwiesselnd, an de DM verwaltet d'Grupp als Grupp.
5.0/5 (1)

Sidd Dir bereet, Äert Abenteuer unzefänken?

Erstellt Ären AI Game Master a bréngt Är D&D Kampagnen zum Liewe mat enger immersiver Sproocherklärung