Creative & Entertainment

AI D&D / RPG Game Master

Перетворюйте ваші топ-сесії RPG за допомогою майстра з потужністю комп'ютера Dungeon, який розповідає епічні пригоди, голоси, унікальні NPCs, і пристосовується до вашої партії.

Динамічне об'явлення Голоси мультикаталогів Керування кампанією Здорові наслідки Підтримка правління

AI D&D / RPG Game Master

Запустити цей агент

Можливості гри

Все, що потрібно, щоб провести епічні науково-фантастичних кампаній з потужними комп'ютерами ШІ.

Опис чіткої сцени

Заможні, атмосферні описи темниць, таверн, лісів та міст.

Голоси та особисті дані NPC

Унікальний голос і особистість для кожного NPC, починаючи від грохових коваля до таємничих ельфових мудреців.

Керування боями

Ініціатива стеження, описування нападів, записування заклинань та керування ворожими тактиками.

Адаптивне оповідання

The story adapts to player choices. Go off the rails — the DM improvises and keeps the narrative coherent.

Dice Integration

Запитує про кишки, інтерпретує результати, і розповідає результати. Критичні удари і натуральна одиниця отримують особливе драматичне лікування.

Безперервність кампанії

Пам' ятає NPCs, місця, пошуки і зворотні результати у сеансі. Підтримує послідовний стан світу.

Див. майстер гри в дії

Відчути пробну зустріч з багатьма голосами NPC та динамічною розповіддю

You push open the heavy oak door and the scent of pipe smoke and roasted meat washes over you. The Rusty Dragon Inn is packed tonight. A half-orc bard strums a lute in the corner, a table of dwarves argue over a map, and the innkeeper — a sharp-eyed woman named Ameiko — waves you over. 'Ah, adventurers! You look like you could use a drink... and perhaps a job. There's been trouble on the north road.' What do you do?

I approach Ameiko and ask about the trouble on the north road.

Ameiko leans in, lowering her voice. 'Three caravans have gone missing in the past week. The mayor thinks it's bandits, but the survivors — the few who made it back — they talk about fog. Thick, unnatural fog that swallows the road whole. And sounds in the fog... not human.' She slides a folded parchment across the bar. 'Fifty gold pieces for the lot of you if you clear that road. Interested?' Roll me a Perception check on Ameiko — do you trust her?

Бібліотека голосів символів

Оберіть сотні голосів для стилів NPC, монстрів та оповідей

Верхні голоси

Michael

Male

Глибокий, драматичний голос ідеальний для оповідання і лиходіїв NPC

Sky

Female

Мистик, неземний голос для elven NPCs і arcane зустрічі

Adam

Male

Універсальний голос для різних особистостей NPC

Найкращі моделі

Bark

Standard

Transformer-based text-to-audio model that generates realistic speech, music, and sound effects.

Slow 4/5

Dramatic narration with gasps, laughter, and atmospheric sounds

Kokoro

Free

Lightweight 82M parameter model delivering studio-quality speech with blazing-fast inference.

Fast 5/5

Швидкі відповіді, щоб продовжувати гру без затримки

Dia TTS

Standard

Multi-speaker dialog generation model that creates natural conversations between speakers.

Medium 5/5

Natural two-character dialogue for NPC-to-NPC conversations

Починайте свою кампанію в хвилинах

Налаштування вашого Майстра комп' ютерного гравця і започаткування вашої пригоди

1

Встановити кампанію

Виберіть оточення: класична фантазія, темний жах, фантастика, пауанка, або принесіть свій власний світ housebrew.

2

Створити символи

Опишіть вашу партію: раси, класи, зворотні зв'язки та мотивації.

3

Виберіть стиль DM

Зачароване і драматичне? Примарне і похмуре?

4

Прокрутка для ініціативи

Почніть пригоду, вибирайте, боріться з монстрами, розв'яжіть головоломки і вигадуйте свою легенду.

Підтримувані системи RPG

D&D 5E

Повна підтримка набору правил з автоматичними кидками

Pathfinder

1-й і 2-й видання сумісні

Виклик Cthulhu

Жах і перевірка пам'яті

Нетипові системи

Налаштування власних правил housebrew

Інструменти кампанії

Пам' ять сеансу

Комп' ютер комп' ютер пам' ятає історію вашої кампанії, відносини NPC і вибір гравців за допомогою сеансів. Під час гри вам не потрібно буде повторювати їх знову.

Динамічні зустрічі

Створюйте зрівноважені бойові зустрічі, головоломки та соціальні взаємодії на мухі, яка адаптується до вашої вечірки.

Часті запитання

Поширені питання щодо нашого Майстра комп'ютерної гри

Yes. The AI DM manages narrative, NPCs, combat encounters, and world-building for a complete campaign experience. It works for solo play or group sessions.

The DM understands core D&D 5e mechanics: ability checks, saving throws, combat, spellcasting, and conditions. It prompts for appropriate dice rolls and interprets the results narratively.

Yes. The DM manages initiative order, enemy actions, damage calculation, and status effects. It narrates combat cinematically, making every swing and spell feel dramatic.

Так. Налаштуйте систему з запитом до RPG- системи Pathfinder, Cthulhu, Thainrun, Dady або будь- якої таблиці у системі RPG. За допомогою DM можна адаптувати знання з її правил.

Absolutely. Solo play is one of the best use cases. The DM creates a personalized adventure tailored to your character, making decisions as NPCs and enemies while you play the hero.

The DM improvises. Like a good human DM, it adapts the story to unexpected choices. Go left when the quest says right, befriend the villain, or burn down the tavern — the story continues.

Так. У DM кожен з NPC- шаблонів мовлення і особистостей. Для справді різних голосів скористайтеся Dia TTS для двозначного діалогу або перемикайте параметри голосу між сценами NPC.

Так, опиши свій світ, його фракції, історію та правила в системі, і ДМ поважатиме твою фракцію і буде постійно на ній будуватися.

Протягом одного сеансу DM підтримує повну тривалість роботи. Для багатосеансових кампаній зберегти резюме сеансу і включити його до запрошення на наступний сеанс.

The voice agent focuses on narration and dialogue. For visual aids, use the session descriptions with an image generation tool to create maps, character portraits, and scene illustrations.

Yes. The DM can explain rules as you play, suggest actions when you are unsure, and gently teach game mechanics through the adventure itself. It is patient and never judges new players.

Yes. Describe each player character and the DM addresses each one by name. Players take turns speaking, and the DM manages the party as a group.
5.0/5 (1)

Чи ти готовий до пригод?

Створіть вашого вчителя комп'ютерних ігор і принесіть до життя ваші комп'ютерні кампанії з поглибленим голосовим записом