Creative & Entertainment

AI D&D / RPG Game Master

Ngganti sesi RPG tabletopmu karo Dungeon Master kang dipigunakaké AI kang nyritakaké petualangan epik, suara NPC unik, lan adaptasi karo partaimu

Cerita dinamis Suara multi-karakter Manajemen Kampanye Efek Suara Ketentuan

AI D&D / RPG Game Master

Lanjutkan Agen Ini

Fitur Game Master

Kabeh sing sampeyan butuhake kanggo ngaktifake kampanye D&D epik karo narasi sing didhukung AI

Gambaran Gambaran

Ngajelaskeun dungeons, taverns, hutan, jeung kota-kota. Satiap adegan kasampak hirup jeung immersive.

NPC Suara & kepribadian

Sacara historis, spésiés-spésiés ieu diklasifikasikeun kana suku-suku anu béda-béda, masing-masing digolongkeun kana suku-suku anu béda.

Manajemen Perang

Ngalacak initiatif, ngajelaskeun serangan, nyaritakeun mantra, sarta ngatur taktik musuh. Pertempuran kasampak cinematic sarta seru.

Adaptive Storytelling

Caritana adaptasi kana pilihan pamaénna. Go off the rails — DM improvisasi sarta ngajaga narasi anu koheren.

Integrasi Dadu

Nyarankeun némpél dadu, ngartikeun hasil, sarta nyaritakeun hasilna. Hit kritis jeung 1 alami meunang perlakuan dramatis husus.

Kampanye

Ngeunaan NPCs, lokasi, quests, sarta carita tukang pamaén dina hiji sesi. Ngajaga kaayaan dunya anu konsisten.

Lihat Game Master ing aksi

Ngripta pengalaman D&D kanthi swara NPC lan narasi dinamis

Anjeun ngetok lawang oak anu beurat sarta bau asap pipa jeung daging anu dipanggang ngawaskeun anjeun. Rusty Dragon Inn kabuka wengi ieu. Satengah-orc bard maénkeun lute di pojok, hiji meja dwarf ngawangkong ngeunaan peta, sarta pangurus hotél — awéwé mata-beureum anu ngaranna Ameiko — ngawangkong ka anjeun. 'Ah, petualang! Anjeun kasampak kawas anjeun bisa migunakeun hiji inuman... sarta mungkin hiji pakasaban. Aya masalah dina jalan kalér.' Naon anu anjeun lakukeun?

Kutha krajané ya iku Łódź, lan kutha krajan ya iku Łódź.

Ameiko leungeun, ngurangan sorana. 'Tilu caravans geus kaleungitan dina minggu kapungkur. Walikota mikir éta bandit, tapi jalma-jalma anu hirup — sababaraha anu bisa balik — maranéhna ngomong ngeunaan kabut. Kabut kentel, teu alami anu ngaleupaskeun jalan. Jeung sora dina kabut... henteu manusa.' Anjeunna ngaleupaskeun perkamen lipatan ngaliwatan bar. 'Lima puluh emas pikeun loba ti anjeun upami anjeun bersihkeun jalan éta. Kapentingan?' Roll kuring a Perception check on Ameiko — anjeun percaya ka anjeunna?

Character Voice Library

Pilih saka ratusan swara kanggo NPC, raksasa, lan gaya narasi

Suara Top

Michael

Male

Suara jero, dramatis sing sampurna kanggo narasi lan NPC villains

Sky

Female

Mistis, swara ethereal kanggo elven NPCs lan arcane ketemu

Adam

Male

Suara multifungsi kanggo kepribadian NPC sing beda-beda

Model paling apik

Bark

Standard

Transformer-based text-to-audio model that generates realistic speech, music, and sound effects.

Slow 4/5

Narasi dramatis kanthi geter, tawa, lan swara atmosferik

Kokoro

Free

Lightweight 82M parameter model delivering studio-quality speech with blazing-fast inference.

Fast 5/5

Balasan cepet kanggo tetep main tanpa ketinggalan

Dia TTS

Standard

Multi-speaker dialog generation model that creates natural conversations between speakers.

Medium 5/5

Dialog loro-karakter alami kanggo percakapan NPC-to-NPC

Miwiti Kampanye ing Menit

Ngrancang AI Game Master lan miwiti petualanganmu

1

Tetapkan kampanye

Pilih setting: fantasi klasik, horor gelap, sci-fi, steampunk, atawa bawa dunya homebrew anjeun sorangan.

2

Nggawe aksara

Ngajelaskeun kelompok anjeun: ras, kelas, latar tukang, sareng motivasi. DM ngawengku aranjeunna kana narasi.

3

Pilih Gaya DM

Teater lan dramatis? Humor jeung lighthearted? Gritty lan cahya? Set nada pikeun kampanye anjeun.

4

Roll for Initiative

Ngamimitian petualangan anjeun. Ngambil pilihan, ngalawan monster, ngarengsekeun teka-teki, sareng nyiptakeun legenda anjeun.

Sistem RPG sing didukung

D&D 5E

Dukungan lengkap kanggo aturan kanthi roll otomatis

Pathfinder

1st lan 2nd edition kompatibel

Call of Cthulhu

Cithakan:Cerita horor Cithakan:Sanity check

Sistem Khusus

Ngatur aturan homebrew dhewe

Alat kampanye

Sesi

AI nyaho sajarah kampanye anjeun, hubungan NPC, sarta pilihan pamaén sakuliah sesi. Teu perlu ngarangkum deui unggal kali anjeun maén.

Tantangan Dinamis

Nyiptakaké perang, teka-teki, lan interaksi sosial sing bisa disesuaikan karo partaimu

Takon-takon sing sering diajukake

Tanya umum babagan AI D&D Game Master kita

Ya. AI DM ngatur naratif, NPCs, patandingan, sarta ngawangun dunya pikeun pangalaman kampanye réngsé. Ieu gawé pikeun kaulinan solo atawa sesi grup.

DM ngartos inti mekanik D&D 5e: pariksa kamampuan, nyimpen lempar, perang, spellcasting, jeung kaayaan. Éta nyarankeun pikeun ngagulung dadu anu pas sarta ngainterpretasi hasilna sacara naratif.

Ya. DM ngatur urutan initiatif, aksi musuh, perhitungan karusakan, sarta efek status. Éta nyaritakeun pertempuran sacara sinematik, ngajadikeun unggal gerakan jeung sihir kasampak dramatis.

Ya. Konfigurasi peringatan sistem pikeun Pathfinder, Call of Cthulhu, Shadowrun, Fate, atawa sistem RPG tabel mana wae. DM ngaadaptasi pengetahuan aturanna sasuai.

Ayeuna. Solo play nyaéta salah sahiji kasus pamakéan anu pangsaéna. DM nyiptakeun petualangan pribadi anu disesuaikan pikeun karakter anjeun, nyandak kaputusan salaku NPCs sareng musuh nalika anjeun maénkeun pahlawan.

DM improvisasi. Saperti DM manusa anu saé, éta ngaadaptasi carita kana pilihan anu teu disangka-sangka. Léngkah ka kénca nalika pagawéan nyarioskeun katuhu, jadi rekan sareng penjahat, atanapi bakar tavern - carita terus.

Ya. DM méré masing-masing NPC pola basa sarta kepribadian anu béda. Pikeun sora anu bener-bener béda, anggo Dia TTS pikeun dialog dua-karakter atawa ngarobih pangaturan sora antara adegan NPC.

Ya. Nyatakeun dunya anjeun, fraksina, sajarahna, jeung aturanna dina prompt sistem. DM bakal ngahormat lore anjeun sarta ngawangun kana éta sacara konsisten.

Dina hiji sesi, DM ngajaga kontinuitas pinuh. Pikeun kampanye multi-sesi, simpan ringkasan sesi sarta tambahkeun kana peringatan sesi salajengna.

Agén sora fokus kana narasi jeung dialog. Pikeun bantuan visual, gunakeun deskripsi sesi sareng alat ngahasilkeun gambar pikeun nyiptakeun peta, potret karakter, sareng ilustrasi adegan.

Ya. DM tiasa ngajelaskeun aturan nalika anjeun maén, nyarankeun tindakan nalika anjeun henteu yakin, sareng ngajarkeun mekanik kaulinan kalayan lembut ngaliwatan petualangan sorangan. Éta sabar sareng henteu pernah ngahukum pamaén anyar.

Ya. Nyatakeun karakter masing-masing pamaén sarta DM ngawawancara masing-masing ku ngaranna. Pamaén ngaganti-ganti ngawawancara, sarta DM ngatur pasanggiri salaku hiji kelompok.
5.0/5 (1)

Siap kanggo miwiti petualanganmu?

Nggawe AI Game Master sampeyan lan nggawa kampanye D&D sampeyan menyang urip karo narasi swara sing nyenengake