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Audio condiviso

Text to Speech kokoro

Generate a 28-second cinematic battlefield ambience soundscape for a historical naval war scene. The audio should include distant cannon explosions, occasional gunfire, burning fire sounds, wooden ships creaking, ocean waves near a harbor, faint soldiers shouting, and chaotic battlefield atmosphere. The sound should begin with a strong distant explosion, continue with intermittent cannon blasts and war ambience, and slowly fade with fire crackling and wind. No narration, no music, only realistic

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