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Text to Speech kokoro

“Vamos ahora con la Distancia de Visualizado.” “Este ajuste determina hasta qué distancia se renderizan objetos, estructuras y vegetación con detalle.” “La vamos a configurar en LEJOS.” Con lo que lograremos una mejor visivilidad en entornos abiertos y más detalles a larga distancia, el inconveniente, Mayor carga sobre CPU y GPU. “Si tu equipo es medianamente potente, merece la pena dejarlo en lejos para no perder detalle en combates o exploración.”

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