Creative & Entertainment

Maître de jeu D&D/RPG de l'IA

Transformez vos séances RPG sur table avec un Dungeon Master alimenté par l'IA qui raconte des aventures épiques, des voix uniques de PNC, et s'adapte à votre fête

Histoire dynamique Voix multi-caractères Gestion des campagnes Effets sonores ambiants Exécution des règles

Maître de jeu D&D/RPG de l'IA

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Caractéristiques du maître du jeu

Tout ce dont vous avez besoin pour mener des campagnes de D&D épique avec la narration à l'IA

Description de la scène vivante

Riche description atmosphérique des donjons, tavernes, forêts et villes. Chaque scène se sent vivante et immersive.

NPC Voix & Personnalités

Voix et personnalité uniques pour chaque PNJ, des forgerons d'orfèvres aux mystérieuses sages elfiques.

Gestion du combat

Track initiative, décrire les attaques, raconter les sorts, et gérer les tactiques ennemies. Combat se sent cinématique et excitant.

Adaptive Storytelling

The story adapts to player choices. Go off the rails — the DM improvises and keeps the narrative coherent.

Intégration des dés

Les résultats sont interprétés, et les résultats sont narrés. Les coups critiques et les 1s naturels reçoivent un traitement dramatique spécial.

Campaign Continuity

Il se souvient des PNC, des emplacements, des quêtes et des backstories des joueurs au sein d'une session.

Voir le maître de jeu en action

Expérimentez une rencontre de D et D avec plusieurs voix de PNC et narration dynamique

You push open the heavy oak door and the scent of pipe smoke and roasted meat washes over you. The Rusty Dragon Inn is packed tonight. A half-orc bard strums a lute in the corner, a table of dwarves argue over a map, and the innkeeper — a sharp-eyed woman named Ameiko — waves you over. 'Ah, adventurers! You look like you could use a drink... and perhaps a job. There's been trouble on the north road.' What do you do?

I approach Ameiko and ask about the trouble on the north road.

Ameiko leans in, lowering her voice. 'Three caravans have gone missing in the past week. The mayor thinks it's bandits, but the survivors — the few who made it back — they talk about fog. Thick, unnatural fog that swallows the road whole. And sounds in the fog... not human.' She slides a folded parchment across the bar. 'Fifty gold pieces for the lot of you if you clear that road. Interested?' Roll me a Perception check on Ameiko — do you trust her?

Bibliothèque vocale de caractères

Choisissez parmi des centaines de voix pour les PNC, les monstres et les styles de narration

Haut-parleurs

Michael

Male

Voix profonde et dramatique parfaite pour la narration et les méchants de la NPC

Sky

Female

Voix mystique et éthérée pour les NPC elfiques et les rencontres arcane

Adam

Male

Voix polyvalente pour des personnalités NPC variées

Meilleurs modèles

Bark

Standard

Transformer-based text-to-audio model that generates realistic speech, music, and sound effects.

Slow 4/5

Narration dramatique avec des gazps, des rires et des sons atmosphériques

Kokoro

Free

Lightweight 82M parameter model delivering studio-quality speech with blazing-fast inference.

Fast 5/5

Fast responses to keep the game flowing without delays

Dia TTS

Standard

Multi-speaker dialog generation model that creates natural conversations between speakers.

Medium 5/5

Natural two-character dialogue for NPC-to-NPC conversations

Commencez votre campagne en quelques minutes

Configurez votre AI Game Master et commencez votre aventure

1

Définir la campagne

Choisissez un cadre : fantasme classique, horreur noire, science-fiction, steampunk, ou apportez votre propre monde de brassage.

2

Créer des caractères

Describe your party: races, classes, backstories, and motivations. The DM weaves them into the narrative.

3

Choisir le style DM

Théâtrique et dramatique? Humoreux et léger? Gritty et sombre? Donner le ton pour votre campagne.

4

Le rôle de l'initiative

Commencez votre aventure. Faites des choix, combattez des monstres, résolvez des énigmes, et forgez votre légende.

Systèmes RPG pris en charge

D&D 5E

Prise en charge complète du jeu de règles avec rouleaux automatisés

Pathfinder

1ère et 2ème éditions compatibles

Appel de Cthulhu

Narration de l'horreur et contrôles de la santé mentale

Systèmes personnalisés

Configurez vos propres règles de la maisonbrew

Outils de campagne

Mémoire de session

L'IA se souvient de votre historique de campagne, de vos relations NPC et de vos choix de joueurs à travers les sessions.

Rencontres dynamiques

Générer des rencontres de combat équilibrées, des énigmes et des interactions sociales à la volée qui s'adaptent à votre parti

Foire aux questions

Questions courantes au sujet de notre maître de jeu de D&D de l'IA

Oui. Le DM de l'IA gère la narration, les PNC, les rencontres de combat et l'édification du monde pour une expérience de campagne complète.

The DM understands core D&D 5e mechanics: ability checks, saving throws, combat, spellcasting, and conditions. It prompts for appropriate dice rolls and interprets the results narratively.

Yes. The DM manages initiative order, enemy actions, damage calculation, and status effects. It narrates combat cinematically, making every swing and spell feel dramatic.

Oui. Configurez l'invite système pour Pathfinder, Call of Cthulhu, Shadowrun, Fate, ou tout système RPG tabletop. Le DM adapte ses connaissances de règles en conséquence.

Absolutely. Solo play is one of the best use cases. The DM creates a personalized adventure tailored to your character, making decisions as NPCs and enemies while you play the hero.

The DM improvises. Like a good human DM, it adapts the story to unexpected choices. Go left when the quest says right, befriend the villain, or burn down the tavern — the story continues.

Pour des voix vraiment différentes, utilisez Dia TTS pour le dialogue à deux caractères ou changez les paramètres de la voix entre les scènes de NPC.

Oui. Décrivez votre monde, ses factions, son histoire et les règles dans le système prompt. Le SM respectera votre tradition et bâtira sur elle de façon cohérente.

Dans le cadre d'une session, le SM maintient une continuité totale. Pour les campagnes de plusieurs sessions, enregistrez le résumé de la session et incluez-le dans l'invite de la prochaine session.

The voice agent focuses on narration and dialogue. For visual aids, use the session descriptions with an image generation tool to create maps, character portraits, and scene illustrations.

Yes. The DM can explain rules as you play, suggest actions when you are unsure, and gently teach game mechanics through the adventure itself. It is patient and never judges new players.

Yes. Describe each player character and the DM addresses each one by name. Players take turns speaking, and the DM manages the party as a group.
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