Creative & Entertainment

AI D&D/ RPG Game Master

Преобразовать свои сеансы на столе RPG с мастером подземки с АИ, который рассказывает о эпических приключениях, голосит уникальными НПК и адаптируется к вашей вечеринке

Динамическая история Мультихарктерные голоса Управление кампанией Здоровое воздействие на окружающую среду Обеспечение соблюдения правил

AI D&D/ RPG Game Master

Запустить этого агента

Основные параметры игры

Всё, что вам нужно для проведения эпических кампаний по разработке и разработке с помощью AI

Описание вивидного сцены

Богатые, атмосферные описания темниц, таверн, лесов и городов.

Голоса и личные качества ВСНП

Уникальный голос и индивидуальность каждого ВСНП — от графских кузнецов до таинственных эльвенских мудрецов.

Управление боевыми действиями

Борьба кажется кинематографической и захватывающей.

Adaptive Storytelling

The story adapts to player choices. Go off the rails — the DM improvises and keeps the narrative coherent.

Интеграция кубиков

Скорости для кости, интерпретируют результаты и рассказывают результаты. Критические хиты и естественные хиты получают особое драматическое лечение.

Campaign Continuity

Запоминает NCC, места, квесты и проигрыватели в течение сеанса. Поддерживает последовательное состояние мира.

Смотрите игровой мастер в действии

Опыт выборочной встречи D и D с множеством голосов ВСНП и динамической повествованием

You push open the heavy oak door and the scent of pipe smoke and roasted meat washes over you. The Rusty Dragon Inn is packed tonight. A half-orc bard strums a lute in the corner, a table of dwarves argue over a map, and the innkeeper — a sharp-eyed woman named Ameiko — waves you over. 'Ah, adventurers! You look like you could use a drink... and perhaps a job. There's been trouble on the north road.' What do you do?

I approach Ameiko and ask about the trouble on the north road.

Ameiko leans in, lowering her voice. 'Three caravans have gone missing in the past week. The mayor thinks it's bandits, but the survivors — the few who made it back — they talk about fog. Thick, unnatural fog that swallows the road whole. And sounds in the fog... not human.' She slides a folded parchment across the bar. 'Fifty gold pieces for the lot of you if you clear that road. Interested?' Roll me a Perception check on Ameiko — do you trust her?

Голосовая библиотека

Выбрать из сотен голосов для НПК, монстров и стилей рассказов

Верхние голоса

Michael

Male

Глубокий, драматический голос идеально подходит для рассказов и злодеев ВНП

Sky

Female

Мистический, эфирный голос для элвенов-НПК и тараканов

Adam

Male

" Версатильный голос " для различных личностей ВСНП

Лучшие модели

Bark

Standard

Transformer-based text-to-audio model that generates realistic speech, music, and sound effects.

Slow 4/5

Драматическая повествование с дыханием, смехом и атмосферными звуками

Kokoro

Free

Lightweight 82M parameter model delivering studio-quality speech with blazing-fast inference.

Fast 5/5

Fast responses to keep the game flowing without delays

Dia TTS

Standard

Multi-speaker dialog generation model that creates natural conversations between speakers.

Medium 5/5

Natural two-character dialogue for NPC-to-NPC conversations

Начать кампанию в минутах

Назначь своего мастера игры ИИ и начни своё приключение.

1

Установить кампанию

Выбери обстановку: классическая фантазия, тёмный ужас, сифилис, парикмахерская или приведи свой собственный мир.

2

Создать символы

Describe your party: races, classes, backstories, and motivations. The DM weaves them into the narrative.

3

Выбрать стиль DM

Театральная и драматическая, унылая и легкосердечная, хрустящая и темная, установи тон для своей кампании.

4

< < Закат инициативы > >

Делай выбор, борись с монстрами, решай головоломки и подделай свою легенду.

Вспомогательные системы РПГ

D и D 5E

Полная поддержка правил с автоматизированными рулонами

Путеводитель

Совместимость первого и второго изданий

Зов Ктулху

Истории ужасов и проверки здравого смысла

Обычные системы

Настроить свои собственные правила

Инструменты кампании

Память о сеансах

ИИ помнит историю вашей кампании, отношения с НПК и выбор игроков между сеансами. Не нужно повторять каждый раз, когда вы играете.

Динамические встречи

Создайте сбалансированные боевые встречи, головоломки и социальные взаимодействия на мухе, которые адаптируются к вашей партии

Часто задаваемые вопросы

Общие вопросы о нашей ИИ D&D Game Master

Да. АИ-ДМ занимается сюжетами, НПК, боевыми столкновениями и глобальным строительством для полного опыта проведения кампании, а также работает на сольных играх или групповых занятиях.

The DM understands core D&D 5e mechanics: ability checks, saving throws, combat, spellcasting, and conditions. It prompts for appropriate dice rolls and interprets the results narratively.

Yes. The DM manages initiative order, enemy actions, damage calculation, and status effects. It narrates combat cinematically, making every swing and spell feel dramatic.

Настроить систему для Pathfinder, Call of Cthulhu, Shadowrun, Fate или любой системы PRG. DM соответствующим образом корректирует свои правила.

Absolutely. Solo play is one of the best use cases. The DM creates a personalized adventure tailored to your character, making decisions as NPCs and enemies while you play the hero.

The DM improvises. Like a good human DM, it adapts the story to unexpected choices. Go left when the quest says right, befriend the villain, or burn down the tavern — the story continues.

Да. ДМ дает каждому НПК разные характеристики речи и личностей. Для действительно разных голосов используйте Dia TTS для двуххарактерного диалога или переключайте голосовые настройки между сценами НПК.

Да, опишите ваш мир, его фракции, историю и правила в системе быстро.

Для проведения многосессионных кампаний, за исключением резюме сессии и его скорейшего включения в повестку дня следующей сессии.

The voice agent focuses on narration and dialogue. For visual aids, use the session descriptions with an image generation tool to create maps, character portraits, and scene illustrations.

Yes. The DM can explain rules as you play, suggest actions when you are unsure, and gently teach game mechanics through the adventure itself. It is patient and never judges new players.

Yes. Describe each player character and the DM addresses each one by name. Players take turns speaking, and the DM manages the party as a group.
5.0/5 (1)

Готов начать приключение?

Создать свой IA Game Master и привести свои D и D кампании в жизнь с непревзойденной речевой повествованием