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オーディオコンバータ

オーディオファイルを MP3, WAV, FLAC, OGG, AAC, WMA, M4A, AIFF, OPUS の間で変換します。無料、高速、プライベート。アカウントが必要ありません。

フリーツール - クレジットは必要ありません バッチ変換がサポートされています

オーディオファイルをアップロード

ファイルが選択されていません

ファイルをここにドラッグ&ドロップするか、 ブラウズ

Supports MP3, WAV, FLAC, OGG, M4A, AAC, WMA, AIFF, OPUS. Max 100MB per file.

file.mp3

0 MB
0 選択されたファイル

出力設定

ファイルがアップロードされていません
MP3 損失
WAV 損失なし
FLAC 損失なし
OGG 損失
AAC 損失
WMA 損失
M4A 損失
AIFF 損失なし
OPUS 損失
ファイルはサーバで処理され、変換後に削除されます。
変換中...

変換中...

ファイルのサイズとフォーマットにより、数秒かかる場合があります。
変換完了

output.mp3

0 MB

ファイル情報

ファイルをアップロードしてフォーマットの詳細を見る

フォーマット--
持続時間--
大きさ--
ビットレート--
サンプリングレート--
チャンネル--

フォーマット比較

フォーマット タイプ 品質 大きさ
MP3損失良いスモール
WAV損失なしパーフェクト大きい
FLAC損失なしパーフェクトメディア
OGG損失良いスモール
AAC損失グレートスモール
WMA損失良いスモール
M4A損失グレートスモール
AIFF損失なしパーフェクト大きい
OPUS損失優秀ティニー

ビットレートガイド

  • 64 kbps - 低品質。音声/話し声のみ、非常に小さいファイル。帯域幅が制限されているポッドキャストに適しています。
  • 128 kbps - 標準品質。普段の聴き方に適しています。品質とファイルサイズのバランスが良いです。
  • 192 kbps - 高品質。128k以上で著しい改善。音楽ライブラリに適しています。
  • 256 kbps - 非常に高品質で ほとんどの聴衆や装置にとって ほぼ透明です
  • 320 kbps - MP3の最高品質。実質的にはロスレスと区別できない。

どのフォーマットを使うべきですか?

  • MP3 - 普遍的な互換性、オンライン共有、携帯機器
  • WAV - プロのオーディオ編集、マスタリング、スタジオ作業
  • FLAC - WAV より小さいファイルを無損失アーカイブ
  • OGG - オープンソースプロジェクト、ゲームエンジン(Unity、Godot)
  • AAC/M4A - アップルのエコシステム、iTunes、同じビットレートでMP3より良い品質
  • AIFF - Mac-ネイティブ・ロスレス、Logic Pro、GarageBand
  • OPUS - 低ビットレート、VoIP、Discord、ストリーミング用の最良の損失コーデック

オーディオ変換の仕組み

3つの簡単なステップで、どんなオーディオフォーマットでも変換できます。サーバ側のFFmpegパイプラインが全ての重い仕事をこなします。

ステップ 1

ファイルをアップロード

アップロード領域に一つ以上のオーディオファイルをドラッグ&ドロップするか、ブラウズをクリックしてデバイスからファイルを選択します。このコンバータは入力フォーマットを自動的に検出し、持続時間、ビットレート、サンプルレート、チャンネルなどのファイル情報を表示します。バッチ処理は複数のファイルを同時に変換するために完全にサポートされています。

ステップ 2

出力設定を選択

9 つのオプションから望む出力フォーマットを選択します。ビットレートコントロール (損失フォーマットの場合は 64-320 kbps)、サンプルレート選択 (22.05 kHz から 48 kHz)、チャンネル設定 (オリジナルを保持、モノに変換、ステレオに変換) で品質を微調整します。WAV や FLAC のような無損失フォーマットは、完全な品質を保持するのでビットレートの設定を無視します。

ステップ 3

音声をダウンロード

変換をクリックすると、ファイルはサーバで数秒で処理されます。変換されたオーディオを内蔵プレーヤーでプレビューして、ダウンロードする前に品質を確認してください。バッチ変換の場合は、すべてのファイルを一つの ZIP アーカイブとしてダウンロードしてください。アップロードされたすべてのファイルは、プライバシーのために1時間以内に自動的に削除されます。

ボイスレコーダーのユースケース

ブラウザベースのボイスレコーダは,短いボイスメモからプロの参考録音まで,無数のシナリオに有用である。

デバイス互換性

音声ファイルを携帯電話、カーステレオ、スマートスピーカー、メディアプレーヤーと互換性のあるフォーマットに変換します。すべてのデバイスがすべてのフォーマットをサポートするわけではありません。普遍的に互換性のある MP3 または AAC に変換することで、あらゆる場所で互換性の問題なく音楽を再生できるようにします。

ファイルサイズの縮小

大容量の WAV または AIFF ファイルを MP3、OGG、OPUS のような圧縮フォーマットに変換して、ファイルサイズを劇的に縮小します。50MB の WAV ファイルを 192kbps で 5MB の MP3 に変換し、質の損失を最小限に抑え、アップロードや共有のためのストレージスペースと帯域幅を節約します。

プロフェッショナル・オーディオ・プロダクション

圧縮されたオーディオを Ableton、FL Studio、Logic Pro のような DAW で編集するための損失なしの WAV または AIFF に変換します。ミキシングとマスタリングのために最高品質のソース素材を使用することを確認してください。最終的なマスターを複数の配布フォーマットに変換して配布します。

ゲーム開発

ゲーム開発者やアプリケーションビルダーはオーディオアセットをエンジンに最適化されたフォーマットに変換します。UnityやGodotのための OGG、ウェブアプリケーションやWebRTCのための OPUS、サウンドデザインツールのための WAV。アセットライブラリ全体をプラットフォームに適したフォーマットにバッチ変換します。

なぜ私たちの無料のボイスレコーダーを使うのか?

高速サーバ側処理

ブラウザベースのコンバータはデバイスの処理能力に制限されますが、このオーディオコンバータは最適化されたFFmpegパイプラインを備えた専用サーバ上でファイルを処理します。これは、変換時間が短く、すべてのコーデックを完全にサポートし、デバイスに関係なく一貫した結果を提供します。携帯電話、タブレット、古いラップトップで同じ速度と品質で変換できます。

バッチ変換

複数のファイルを一度にアップロードし、同じ設定で全て変換します。5つのポッドキャストエピソードを WAV から MP3 に変換する必要があっても、ゲームオーディオの全フォルダを OGG に変換する必要があっても、バッチ処理は効率的に処理します。変換されたすべてのファイルを簡単に一つの ZIP アーカイブとしてダウンロードできます。

品質とフォーマット制御

サンプリングレートとチャンネル数を制御する3つの品質プリセット (低、中、高) と3つの出力フォーマット (最小ファイルの WebM、互換性の MP3、無損失品質の WAV) のうちを選択します。利用可能なデバイスのリストから好みのマイクを選択します。予測ファイルサイズはリアルタイムで更新され、録音がどれだけのストレージを使用するかを正確に知ることができます。

100% ブラウザベースでプライベート

サーバにオーディオをアップロードする他のオンラインボイスレコーダーとは異なり、このレコーダーは Web Audio API と MediaRecorder API を使用して、あなたのブラウザですべての処理をローカルに行います。あなたのオーディオは、他のツールに送信することを明示的に選択しない限り、あなたのデバイスを離れません。データは収集されません、アカウントは必要ありません、録音プロセス自体にサーバが関与しません。

よくある質問

変換中にビットレート、サンプルレート、チャンネルを調整できます。

最大アップロードファイルサイズは 50MB です。出力ファイルサイズには制限はありません。このツールは完全に無料で、アカウントが必要ありません。

損失なしフォーマット (WAV, FLAC) から損失フォーマット (MP3, OGG) に変換すると、品質が低下します。損失なしフォーマット間の変換は品質を保ちます。損失なしから損失なしへの変換は、低いビットレートで品質を低下させます。最良の結果を得るには、利用可能な最高のビットレートを使用してください。

ウェブインターフェースは、瞬時に変換とダウンロードを行うために、一度に一つのファイルを処理します。複数のファイルのバッチ変換には、私たちの API を使って、プログラミング的に自動化するプロセスを、お好みの言語で実行してください。

標準のメタデータ (タイトル、アーティスト、アルバム、ジャンルタグ) は、それらをサポートするフォーマット (MP3、FLAC、OGG、M4A) 間で変換するときに保存されます。出力フォーマットが埋め込み画像をサポートするときは、カバーアートも転送されます。

変換中に出力サンプルレート (22.05kHz, 44.1kHz, 48kHz, 96kHz) を選択できます。低いレートからアップサンプリングすると品質は向上しませんが、高品質が必要でない場合はダウンサンプリングすることでファイルサイズを減らすことができます。

変換中にモノ出力かステレオ出力かを選択できます。ステレオからモノに変換するとファイルサイズが約半分に減少し、音声録音に便利です。モノからステレオに変換するとデュアルチャネルファイルが作成されますが、空間情報は追加されません。

オーディオ変換は非常に速く、標準の長さのトラックでは通常 2-10 秒で完了します。大きなファイルや無損失出力フォーマットでは少し時間がかかる場合があります。変換されたファイルは準備ができたら自動的にダウンロードされます。

ワウは非圧縮で普遍的に互換性があります。FLACは無損失圧縮を使用し、ファイルサイズを40-60%減らすことができます。これは品質の損失なしで、アーカイブに最適です。

はい、オーディオコンバータは完全に無料で、アカウントも使用制限もありません。すべてのユーザに対して文字数をゼロにします。必要なだけのファイルを無料で変換できます。

はい、ストリーミングプラットフォームやウェブレコーダーで一般的に使われている WEBM と M4A フォーマットをサポートします。これらを MP3 や WAV のような標準フォーマットに変換することで、オーディオプレーヤーやエディタとの互換性を広げることができます。

変換中にボリューム正規化をオプションとして使用できます。これは音声レベルを一貫した標準に調整します。これは、異なる音量レベルを持つ異なるソースからのファイルを処理するときに役立ちます。
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改善点は何ですか?フィードバックは問題を解決するのに役立ちます。

声を録音、改善、変換

音声レコーダーをAIオーディオツールのフルスイートと共に使用します。声のクローン、音声の転写、音質の向上などが可能です。