“Ahora las Texturas.”
“Este ajuste controla el nivel de detalle en superficies como suelo, armaduras, estructuras y objetos.”
“Aquí lo ideal es dejarlo en NORMAL o ALTO, dependiendo de tu VRAM.”
“Las texturas afectan más a la memoria de la gráfica que a los FPS directos.”
Si tienes 8GB de VRAM o más, puedes usar alto sin problema.
Con menos memoria, mejor en normal para evitar stuttering.”