マルチボイスジェネレータ
各話者に独自の声を与えます。スクリプトを書き、各キャラクターに声をマッピングし、オーディオブック、ポッドキャスト、対話のために作成された一つのオーディオファイルを得ます。
あなたのスクリプト
0 文字各話者はそれぞれの声で表現され、それから一緒に縫い合わされる。
各スピーカーに音声を割り当てる
各キャラクターに対して任意の声を選択します。選択した声はモデルを決定します。ここで設定するのは一つのモデルではありません。それぞれの声はモデルでラベル付けされます。例えば Orpheus, Piper, Kokoro です。キャラクターのための表現力のある Orpheus の声と、速い Piper や Kokoro の語り手の声を混ぜることができます。
ネイティブダイアログの設定
ネイティブ対話は、1 つのモデル音声を使って、非常に自然なターンを取るために、1 回のパスで会話全体をレンダリングします。2 人の話者の交換に最適です。
設定
ヒント
各行にスピーカー名とコロンを付けます。例:\
ラベルのない行は前のスピーカーを続けます。
完全な本を作成しますか?章ごとのマルチボイスのためにオーディオブックワークスペースを使用します。 オープンワークスペース
よくある質問
改善点は何ですか?フィードバックは問題を解決するのに役立ちます。