Creative & Entertainment

AI D&D / RPG ຄູຝຶກເກມ

ປ່ຽນການປະຊຸມ RPG ເທິງຕຽງຂອງທ່ານດ້ວຍ Dungeon Master ທີ່ໃຊ້ AI ເຊິ່ງບອກເລື່ອງການຜະຈົນໄພທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ສຽງ NPCs ທີ່ມີເອກະລັກສະເພາະ, ແລະປັບຕົວເຂົ້າກັບທາງເລືອກຂອງພັກຂອງທ່ານໃນເວລາຈິງ. ຈາກການພົບປະກັບຮ້ານອາຫານຈົນເຖິງບ່ອນນອນຂອງມັງກອນ, ນໍາເອົາທຸກໆສະຖານທີ່ໃຫ້ມີຊີວິດດ້ວຍສຽງທີ່ແຂງແຮງແລະເລື່ອງເລົ່າທີ່ເລິກເຊິ່ງ.

ການ​ເລົ່າ​ເລື່ອງ​ແບບ​ມີ​ພະລັງ ສຽງຫຼາຍຕົວອັກສອນ ການ​ຈັດການ​ການ​ໂຄສະນາ ສຽງ​ອ້ອມ​ຂ້າງName ປະຕິບັດ​ຕາມ​ກົດ​ລະບຽບ

AI D&D / RPG ເກມ​ເຈົ້າ​ຂອງ

ເປີດຕົວ​ຕົວ​ແທນ​ນີ້

ຄຸນ​ສົມບັດ​ຂອງ​ຜູ້​ຈັດ​ການ​ເກມ

ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການເພື່ອຂັບເຄື່ອນການໂຄສະນາ D&D ທີ່ມີ AI-powered narration

ລາຍລະອຽດ​ຂອງ​ພາບ​ທີ່​ມີ​ຊີວິດ​ຊີວາ

ບັນຍາກາດທີ່ອຸດົມສົມບູນ, ອະທິບາຍຂອງ dungeons, ຮ້ານອາຫານ, ປ່າໄມ້, ແລະ ນະຄອນ. ທຸກໆສະຖານທີ່ຮູ້ສຶກມີຊີວິດຊີວາແລະເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມຮູ້ສຶກ.

ສຽງ ແລະ ບຸກຄະລິກກະພາບຂອງ NPC

ສຽງ ແລະ ບຸກຄະລິກກະພາບທີ່ເປັນເອກະລັກ ສຳ ລັບ NPC ທຸກໆຄົນ - ຈາກຜູ້ເຮັດເຫຼັກດາວນ້ອຍທີ່ຂີ້ຮ້າຍ ເຖິງຜູ້ມີສະຕິປັນຍາຂອງ elven ທີ່ແປກປະຫຼາດ.

ການ​ຈັດການ​ການ​ຕໍ່ສູ້

ຕິດຕາມ​ຄວາມ​ຕັ້ງໃຈ, ອະທິບາຍ​ການ​ໂຈມຕີ, ເວົ້າ​ຄຳ​ສັບ​ແລະ​ຈັດການ​ຍຸດທະສາດ​ຂອງ​ສັດຕູ. ການ​ຕໍ່ສູ້​ຮູ້ສຶກ​ຄື​ກັບ​ຮູບ​ເງົາ ແລະ​ຕື່ນເຕັ້ນ.

ການ​ບອກ​ເລື່ອງ​ແບບ​ປັບ​ຕົວ

ເລື່ອງເລົ່າປັບຕົວເຂົ້າກັບຕົວເລືອກຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ. ອອກໄປຈາກທາງລົດໄຟ - DM ທັນທີແລະຮັກສາການເລົ່າເລື່ອງທີ່ສອດຄ່ອງ.

ການ​ລວມ​ຕົວ​ຂອງ​ດອກ​ກຸຫລາບ

ຖາມ​ເພື່ອ​ໂຍນ​ດອກ​ໄມ້​, ແປ​ຜົນ​ໄດ້​ຮັບ, ແລະ ເວົ້າ​ເຖິງ​ຜົນ​ໄດ້​ຮັບ. ຜົນ​ທີ່​ຮ້າຍ​ແຮງ ແລະ 1s ທໍາມະຊາດ​ໄດ້ຮັບ​ການ​ປິ່ນປົວ​ທີ່​ມີ​ຄວາມ​ດຶງ​ດູດ​ໃຈ​ພິເສດ.

​ການ​ໂຄສະນາ​ຫາ​ສຽງ

ບັນທຶກ NPCs, ສະຖານທີ່, ພາລະກິດ, ແລະ ເລື່ອງ​ຂອງ​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ພາຍ​ໃນ​ໄລຍະ​ການ​ຫຼິ້ນ. ຮັກສາ​ສະພາບ​ໂລກ​ໃຫ້​ຄົງ​ຕົວ.

ເບິ່ງ​ຜູ້​ຈັດການ​ເກມ​ໃນ​ການ​ປະຕິບັດ

ປະສົບການ​ການ​ພົບ​ຕົວ​ແບບ D&D ທີ່ມີ​ສຽງ NPC ຫຼາຍໆສຽງ ແລະ ການ​ບອກ​ເລື່ອງ​ແບບ​ດັ້ງເດີມ

ທ່ານ​ກົດ​ປິດ​ປະຕູ​ໄມ້​ໂອກ​ທີ່​ໜັກ​ແລະ​ກິ່ນ​ຫອມ​ຂອງ​ຄວັນ​ຖັງ​ແລະ​ນົມ​ທີ່​ຕົ້ມ​ແລ້ວ​ຈະ​ໄຫຼ​ລົງ​ມາ​ເທິງ​ທ່ານ. ໂຮງແຮມ Rusty Dragon Inn ແມ່ນ​ເຕັມ​ໄປ​ດ້ວຍ​ຄົນ​ໃນ​ຕອນ​ກາງ​ຄືນ​ນີ້. ຜູ້​ຂັບ​ລຳ​ທີ່​ເປັນ​ສ່ວນ​ໜຶ່ງ​ຂອງ​ Orc ຮ້ອງ​ລຳ​ຢູ່​ໃນ​ມຸມ, ຕາຕະລາງ​ຂອງ​ດາວ​ນ້ອຍ​ທີ່​ຂັດ​ແຍ້ງ​ກັນ​ຢູ່​ເທິງ​ແຜນ​ທີ່, ແລະ​ຜູ້​ຈັດ​ການ​ໂຮງແຮມ — ຜູ້​ຍິງ​ທີ່​ມີ​ຕາ​ຊັດ​ຊື່​ວ່າ Ameiko — ຍ່າງ​ໄປ​ຫາ​ທ່ານ. 'ອາ, ນັກ​ທ່ອງ​ທ່ຽວ! ເບິ່ງ​ຄື​ວ່າ​ທ່ານ​ຄວນ​ຈະ​ດື່ມ​ເຫຼົ້າ... ແລະ​ອາດຈະ​ມີ​ວຽກ​ເຮັດ. ມີ​ບັນຫາ​ຢູ່​ທາງ​ພາກ​ເໜືອ.' ທ່ານ​ຈະ​ເຮັດ​ຫຍັງ?

ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໄປຫາອາເມຍໂກ ແລະ ຖາມກ່ຽວກັບບັນຫາທີ່ເກີດຂຶ້ນຢູ່ທາງພາກເໜືອ.

Ameiko ຍ່າງເຂົ້າມາ ແລ້ວ ຫຼຸດສຽງລົງ. 'ສາມລົດບັນທຸກໄດ້ຫາຍໄປໃນອາທິດທີ່ຜ່ານມາ. ເຈົ້າເມືອງຄິດວ່າມັນເປັນພວກກໍ່ການຮ້າຍ, ແຕ່ຜູ້ລອດຊີວິດ - ບາງຄົນທີ່ເຮັດມັນຄືນມາ - ພວກເຂົາເວົ້າກ່ຽວກັບຝົນ. ຝົນຫນາ, ບໍ່ມີທໍາມະຊາດທີ່ກິນຖະໜົນທັງ ໝົດ. ແລະສຽງໃນຝົນ... ບໍ່ແມ່ນມະນຸດ.'

ປື້ມບັນທຶກ​ສຽງ​ຕົວ​ອັກສອນ

ເລືອກຈາກສຽງຫຼາຍຮ້ອຍສຽງສຳລັບ NPCs, monsters, ແລະ ແບບການເວົ້າ

ສຽງ​ສູງສຸດ

Michael

Male

ສຽງທີ່ເລິກຊຶ້ງ ແລະ ໂດດເດັ່ນ ສຳ ລັບ​ການ​ບອກ​ເລື່ອງ ແລະ NPC villains

Sky

Female

ສຽງ​ທີ່​ແປກ​ປະຫຼາດ​ແລະ​ລຶກລັບ​ສຳລັບ elven NPCs ແລະ​ການ​ພົບ​ປະ​ທີ່​ລຶກລັບ

Adam

Male

ສຽງ​ທີ່​ຫຼາກຫຼາຍ​ສຳລັບ​ບຸກຄະລິກກະພາບ NPC ທີ່​ຫຼາກຫຼາຍ

ແບບທີ່ດີທີ່ສຸດ

Bark

Standard

Transformer-based text-to-audio model that generates realistic speech, music, and sound effects.

Slow 4/5

ການ​ບອກ​ເລື່ອງ​ທີ່​ມີ​ຄວາມ​ດຶງດູດ​ໃຈ​ດ້ວຍ​ການ​ຫາຍໃຈ, ສຽງ​ຫົວ ແລະ ສຽງ​ໃນ​ບັນຍາກາດ

Kokoro

Free

Lightweight 82M parameter model delivering studio-quality speech with blazing-fast inference.

Fast 5/5

ການ​ຕອບ​ໂຕ້​ທີ່​ໄວ​ເພື່ອ​ຮັກສາ​ເກມ​ໃຫ້​ແລ່ນ​ໄດ້​ຢ່າງ​ບໍ່​ຊັກຊ້າ

Dia TTS

Standard

Multi-speaker dialog generation model that creates natural conversations between speakers.

Medium 5/5

ການ​ສົນທະນາ​ແບບ​ທຳມະຊາດ​ສອງ​ຕົວ​ອັກສອນ ສຳ​ລັບ​ການ​ສົນທະນາ NPC-to-NPC

ເລີ່ມຕົ້ນການໂຄສະນາຂອງທ່ານໃນນາທີ

ຕັ້ງຄ່າ AI Game Master ແລະ ເລີ່ມ​ການ​ຜະຈົນ​ໄພ​ຂອງທ່ານ

1

ຕັ້ງຄ່າ​ການ​ໂຄສະນາ

ເລືອກ​ການ​ຕັ້ງຄ່າ: ຄວາມ​ຝັນ​ແບບ​ເກົ່າ, ຄວາມ​ຢ້ານ​ກົວ​ທີ່​ມືດມົວ, ເລື່ອງ​ວິທະຍາສາດ, steampunk, ຫຼື ນໍາ​ເອົາ​ໂລກ homebrew ຂອງ​ທ່ານ​ເອງ.

2

ສ້າງ​ຕົວ​ອັກສອນ

ອະທິບາຍກຸ່ມຂອງທ່ານ: ເຊື້ອຊາດ, ຊັ້ນ, ເລື່ອງຫຼັງ, ແລະ ແຮງບັນດານໃຈ. DM ຫຍິບພວກມັນເຂົ້າໄປໃນເລື່ອງເລົ່າ.

3

ເລືອກ​ແບບ DM

ຮູບເງົາແລະດົນຕີ? ตลກແລະ lighthearted? Gritty ແລະມືດ? ຕັ້ງສຽງສໍາລັບການໂຄສະນາຫາສຽງຂອງທ່ານ.

4

ບົດບາດ​ໃນ​ການ​ລິເລີ່ມ

ເລີ່ມ​ການ​ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ​ຂອງທ່ານ. ເລືອກ, ຕ້ານ​ສັດ​ຮ້າຍ, ແກ້ໄຂ​ຂໍ້​ພະ​ຍາ​ຍາມ, ແລະ ສ້າງ​ເລື່ອງ​ເລົ່າ​ຂອງ​ທ່ານ.

ລະບົບ RPG ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ສະໜັບສະໜູນ

ເກມ​ທ້າ​ທາຍ​ແລະ​ການ​ຕໍ່ສູ້ 5E

ການ​ສະໜັບສະໜູນ​ການ​ກຳນົດ​ກົດ​ລະບຽບ​ເຕັມ​ດ້ວຍ​ການ​ໂຫຼດ​ແບບ​ອັດຕະໂນມັດ

​ເສັ້ນທາງ

ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ​ການ​ພິມ​ຄັ້ງ​ທີ 1 ແລະ ຄັ້ງ​ທີ2

ໂທ​ຫາ​ຂອງ Cthulhu

ການ​ບອກ​ເລື່ອງ​ທີ່​ໜ້າ​ຢ້ານ ແລະ ການ​ກວດ​ສອບ​ຄວາມ​ປອດ​ໄພ

ລະບົບ​ທີ່​ຕັ້ງ​ເອງ

ຕັ້ງຄ່າ​ກົດ homebrew ຂອງທ່ານ

ເຄື່ອງມື​ການ​ໂຄສະນາ

​ສື່ມວນ​ຊົນ​

AI ຈະຈື່ປະຫວັດການໂຈມຕີຂອງທ່ານ, ສາຍພົວພັນ NPC, ແລະ ຕົວເລືອກຜູ້ຫຼິ້ນໃນແຕ່ລະໄລຍະ. ບໍ່ມີຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະສະຫຼຸບຄືນທຸກຄັ້ງທີ່ທ່ານຫຼິ້ນ.

ການ​ພົບ​ປະ​ແບບ​ມີ​ພະລັງ

ສ້າງ​ການ​ພົບ​ປະ​ກັນ​ໃນ​ການ​ຕໍ່ສູ້​ທີ່​ສົມ​ດຸນ, ປື້ມ​ບັນທຶກ​ແລະ​ການ​ພົວພັນ​ທາງ​ສັງຄົມ​ທີ່​ປັບ​ຕົວ​ເຂົ້າ​ກັບ​ລະດັບ​ຂອງ​ກຸ່ມ​ຂອງທ່ານ ແລະ​ການ​ປະກອບ​ຂອງ​ກຸ່ມ​ນັ້ນ.

ຄໍາຖາມທີ່ຖາມເລື້ອຍໆ

ຄໍາຖາມທົ່ວໄປກ່ຽວກັບ AI D&D Game Master ຂອງພວກເຮົາ

ຍິນດີ. AI DM ຄຸ້ມຄອງເລື່ອງ, NPCs, ການຕໍ່ສູ້, ແລະໂລກ-ສ້າງສໍາລັບປະສົບການການໂຄສະນາທີ່ສົມບູນແບບ. ມັນເຮັດວຽກສໍາລັບ solo play ຫຼືກຸ່ມກອງປະຊຸມ.

DM ເຂົ້າໃຈຫຼັກການຂອງ D&D 5e: ການກວດສອບຄວາມສາມາດ, ການເກັບຮັກສາ, ການຕໍ່ສູ້, ການ spellcasting ແລະ ເງື່ອນໄຂ. ມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການໂຫຼດ dice ທີ່ ເໝາະ ສົມແລະແປຜົນໄດ້ຮັບຢ່າງລະອຽດ.

ຍິນດີ. DM ຈັດການ​ຈັດ​ຕັ້ງ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ, ການກະທຳ​ຂອງ​ສັດຕູ, ການ​ຄິດໄລ່​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ ແລະ ຜົນ​ກະທົບ​ຂອງ​ສະຖານະ. ມັນ​ບອກ​ເລື່ອງ​ການ​ຕໍ່ສູ້​ແບບ​ຮູບ​ເງົາ, ເຮັດໃຫ້​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ທຸກ​ຄັ້ງ ແລະ ຄໍາ​ສັບ​ທີ່​ຮູ້ສຶກ​ວ່າ​ເປັນ​ເລື່ອງ​ທີ່​ໜ້າ​ສົນໃຈ.

ແມ່ນແລ້ວ. ຕັ້ງຄ່າ​ການ​ແຈ້ງ​ເຕືອນ​ລະບົບ​ສຳລັບ Pathfinder, Call of Cthulhu, Shadowrun, Fate, ຫຼື ລະບົບ RPG ເທິງ​ຕຽງ. DM ປັບ​ຄວາມ​ຮູ້​ຂອງ​ກົດ​ລະບຽບ​ຂອງ​ມັນ​ໃຫ້​ເໝາະສົມ​ກັບ​ມັນ.

ແນ່ນອນ. ການຫຼິ້ນ solo ແມ່ນກໍລະນີທີ່ໃຊ້ໄດ້ດີທີ່ສຸດ. DM ສ້າງການຜະຈົນໄພທີ່ປັບແຕ່ງໃຫ້ກັບຕົວລະຄອນຂອງທ່ານ, ເຮັດໃຫ້ການຕັດສິນໃຈເປັນ NPCs ແລະສັດຕູໃນຂະນະທີ່ທ່ານຫຼິ້ນເປັນນັກຮົບ.

DM ປັບຕົວເຂົ້າກັບເລື່ອງ. ຄືກັບ DM ທີ່ດີຂອງມະນຸດ, ມັນປັບຕົວກັບເລື່ອງທີ່ເລືອກບໍ່ຄາດຄິດ. ໄປທາງຊ້າຍເມື່ອການຄົ້ນຫາເວົ້າວ່າຂວາ, ກາຍເປັນເພື່ອນກັບຄົນຮ້າຍ, ຫຼືເຜົາຮ້ານ — ເລື່ອງຈະສືບຕໍ່.

ແມ່ນແລ້ວ. DM ສົ່ງ NPC ແຕ່ລະຄົນ ແບບການເວົ້າ ແລະ ບຸກຄະລິກກະພາບທີ່ແຕກຕ່າງ. ສຳ ລັບສຽງທີ່ແຕກຕ່າງຢ່າງແທ້ຈິງ, ໃຊ້ Dia TTS ສຳ ລັບ ຄຳເວົ້າສອງຕົວອັກສອນ ຫຼື ປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າສຽງລະຫວ່າງສະຖານທີ່ NPC.

ຍິນດີ. ອະທິບາຍໂລກຂອງທ່ານ, ກຸ່ມ, ປະຫວັດສາດ, ແລະ ກົດລະບຽບໃນລະບົບປຸ່ມ. DM ຈະເຄົາລົບຄວາມຮູ້ຂອງທ່ານແລະສ້າງມັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.

ໃນ​ໄລຍະ​ເວລາ​ໜຶ່ງ, DM ຮັກສາ​ຄວາມ​ຕໍ່ເນື່ອງ​ຢ່າງ​ເຕັມ​ທີ່. ສຳ​ລັບ​ການ​ໂຄສະນາ​ຫຼາຍ​ໄລຍະ​ເວລາ, ບັນທຶກ​ບົດ​ສັງເກດ​ການ​ໄລຍະ​ເວລາ ແລະ ລວມ​ເອົາ​ມັນ​ເຂົ້າ​ໃນ​ການ​ແຈ້ງ​ເຕືອນ​ໄລຍະ​ເວລາ​ຕໍ່ໄປ.

ຕົວແທນສຽງສຸມໃສ່ການເວົ້າ ແລະ ການສົນທະນາ. ສຳ ລັບເຄື່ອງມືຊ່ວຍໃນການເບິ່ງເຫັນ, ໃຊ້ການອະທິບາຍໄລຍະເວລາກັບເຄື່ອງມືສ້າງຮູບພາບເພື່ອສ້າງແຜນທີ່, ຮູບປັ້ນຕົວລະຄອນ ແລະ ພາບແຕ້ມພື້ນທີ່.

ແມ່ນແລ້ວ. DM ສາມາດອະທິບາຍກົດລະບຽບໃນຂະນະທີ່ທ່ານຫຼິ້ນ, ແນະນຳການເຮັດບາງສິ່ງບາງຢ່າງເມື່ອທ່ານບໍ່ແນ່ໃຈ, ແລະ ສອນວິທີການຫຼິ້ນເກມຢ່າງລະມັດລະວັງຜ່ານການຜະຈົນໄພເອງ. ມັນມີຄວາມອົດທົນ ແລະ ບໍ່ເຄີຍຕັດສິນຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໃໝ່.

ຍອມຮັບ. ອະທິບາຍ​ຕົວລະຄອນ​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ແຕ່ລະຄົນ ແລະ DM ຈະ​ເວົ້າ​ເຖິງ​ຊື່​ຂອງ​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ແຕ່ລະຄົນ. ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ຈະ​ໄປ​ມາ​ເວົ້າ ແລະ DM ຈະ​ຈັດການ​ກຸ່ມ​ເປັນ​ກຸ່ມ​ໜຶ່ງ.
5.0/5 (1)

ພວກເຮົາສາມາດປັບປຸງໄດ້ແນວໃດ? ຄໍາຄິດເຫັນຂອງທ່ານຊ່ວຍພວກເຮົາແກ້ໄຂບັນຫາ.

ພ້ອມທີ່ຈະເລີ່ມການຜະຈົນໄພຂອງທ່ານ?

ສ້າງ AI Game Master ຂອງທ່ານ ແລະ ນຳເອົາ D&D Campaign ຂອງທ່ານໄປສູ່ຊີວິດດ້ວຍສຽງທີ່ເລົ່າເລື່ອງ